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स्पर्श संकेतों का उपयोग करके स्कैन कैसे नेविगेट करें
Understanding Touch Controls in 3DICOM Mobile
3DICOM मोबाइल ऐप सरल, परिचित स्पर्श संकेतों का उपयोग करता है जिससे आप अपने मेडिकल स्कैन को 2D और 3D दोनों दृश्यों में देख सकते हैं। ये संकेत आपको महत्वपूर्ण विवरणों को करीब से देखने के लिए अपने स्कैन को घुमाने, घुमाने और ज़ूम करने की सुविधा देते हैं।
इन इशारों से आप जिन विभिन्न दृश्यों को नेविगेट कर सकते हैं, उनके बारे में अधिक जानने के लिए हमारी सामान्य सहायता मार्गदर्शिका देखें 2D और 3D दृश्यों को समझना.
2D दृश्य जेस्चर
स्लाइस के माध्यम से स्क्रॉल करें
चयनित शारीरिक सतह पर 2D छवि स्लाइस के बीच जाने के लिए एक उंगली से ऊपर या नीचे स्वाइप करें।
पैन (छवि को स्थानांतरित करें)
बिना घुमाए या ज़ूम किए स्कैन को स्क्रीन पर पुनः स्थापित करने के लिए दो अंगुलियों को एक साथ स्क्रीन पर खींचें।
ज़ूम इन/आउट
ज़ूम आउट करने के लिए दो अंगुलियों को एक साथ दबाएं; स्कैन के दृश्य को बड़ा या छोटा करने के लिए ज़ूम इन करने हेतु उन्हें अलग-अलग फैलाएं।
3D दृश्य जेस्चर
मुफ़्त रोटेशन
3D मॉडल को स्वतंत्र रूप से घुमाने के लिए अपनी उंगली को स्क्रीन पर किसी भी दिशा में खींचें, अपनी उंगली के पथ का अनुसरण करें, ताकि आप स्कैन को किसी भी कोण से देख सकें।
पैन (मॉडल को हिलाएं)
बिना घुमाए या ज़ूम किए 3D मॉडल को स्क्रीन पर पुनः स्थापित करने के लिए दो अंगुलियों को एक साथ स्क्रीन पर खींचें।
ज़ूम इन/आउट
ज़ूम आउट करने के लिए दो अंगुलियों को एक साथ दबाएं; ज़ूम इन करने के लिए उन्हें फैलाएं, 3D मॉडल दृश्य को बड़ा या छोटा करें।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न और समस्या निवारण
3DICOM मोबाइल पर स्पर्श संकेतों के उपयोग के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले कुछ प्रश्नों के उत्तर नीचे देखें।
2D दृश्य में, स्लाइस पर स्क्रॉल करने या घुमाने के लिए एक उंगली का उपयोग किया जाता है (यदि सक्षम हो)। आकस्मिक गति से बचने के लिए, स्कैन को पुनः स्थितिबद्ध करने के लिए दो उंगलियों से ड्रैग जेस्चर की आवश्यकता होती है।
हाँ। 2D दृश्य में, जेस्चर आपको स्लाइस में स्क्रॉल करने, ज़ूम करने और सपाट छवि को पैन करने की सुविधा देते हैं। 3D दृश्य में, जेस्चर ज़्यादा आज़ादी देते हैं: आप एक उंगली से मॉडल को किसी भी दिशा में घुमा सकते हैं, दो उंगलियों से ज़ूम इन या आउट कर सकते हैं, और दो उंगलियों से खींचकर स्क्रीन पर पैन कर सकते हैं।
घुमाएँ (एक उंगली): स्क्रीन पर एक उंगली को घसीटने से 3D मॉडल आपकी उंगली की गति की दिशा में घूम जाता है, जिससे आप इसे किसी भी कोण से देख सकते हैं।
पैन (दो उंगलियां): दो अंगुलियों को एक साथ खींचने से स्क्रीन पर पूरे 3D मॉडल की स्थिति उसके अभिविन्यास में परिवर्तन किए बिना बदल जाती है।
हाँ। उदाहरण के लिए, आप मॉडल को 3D व्यू में घुमा सकते हैं, फिर नज़दीक से देखने के लिए ज़ूम इन करने के लिए पिंच कर सकते हैं, और उसे फिर से केंद्र में लाने के लिए पैन कर सकते हैं। जेस्चर को मिलाने से आपको स्कैन को एक्सप्लोर करने के तरीके पर पूरा नियंत्रण मिलता है। पैन और ज़ूम जैसे कुछ जेस्चर का इस्तेमाल एक साथ भी किया जा सकता है, जिससे आप ऐप में ज़्यादा कुशलता से काम कर सकते हैं।
हाँ। 3DICOM मोबाइल ऐप में सभी मानक टच जेस्चर दोनों प्लेटफ़ॉर्म पर समान तरीके से काम करते हैं।
यदि स्कैन को बहुत दूर ले जाया जाए या बहुत अधिक ज़ूम इन या आउट किया जाए, तो यह 'खोया हुआ' प्रतीत हो सकता है।
यदि स्कैन बहुत दूर चला गया है या बहुत दूर ज़ूम इन या आउट हो गया है, तो निम्नलिखित प्रयास करें:
- ज़ूम समायोजित करें दो अंगुलियों से - यदि स्कैन बहुत छोटा कर दिया गया हो तो ज़ूम इन करने के लिए उन्हें अलग-अलग फैलाएं, या यदि स्कैन बहुत बड़ा कर दिया गया हो तो ज़ूम आउट करने के लिए उन्हें एक साथ दबाएं।
- दो उंगलियों से पैन करें स्क्रीन पर स्कैन को पुनः स्थापित करने के लिए.
इन स्पर्श संकेतों में महारत हासिल करने से 2D और 3D दोनों दृश्यों में अपने स्कैन को नेविगेट करना आसान हो जाता है। चाहे आप विवरण के लिए ज़ूम इन कर रहे हों, 3D मॉडल को घुमा रहे हों, या स्लाइस में स्क्रॉल कर रहे हों, ये आसान क्रियाएँ आपको अपने मेडिकल डेटा को एक्सप्लोर करने के तरीके पर पूरा नियंत्रण देती हैं। थोड़े से अभ्यास से, आप स्कैन को तेज़ी से और आत्मविश्वास से देख पाएँगे।
इन इशारों से आप जिन विभिन्न दृश्यों को नेविगेट कर सकते हैं, उनके बारे में अधिक जानने के लिए देखें 2D और 3D दृश्यों को समझना.