3Dicom R&D में, आपके पास 2D दृश्य में अनुभागों को विभाजित करने और उन्हें 3D दृश्य में देखने की क्षमता है।
सेगमेंट टैब पर, कुछ टूल हैं जिनका आप उपयोग कर सकते हैं:
खंड तालिका
गतिविधि | आइकन | विवरण |
एक सेगमेंट बनाएं | ![]() | सेगमेंट बनाएं आइकन पर क्लिक करके आप एक सेगमेंट बनाएंगे। |
सेगमेंट हटाएं | ![]() | एक या अधिक सेगमेंट चुनें (एक सेगमेंट सूची पर Shift और बायाँ-क्लिक करें) सेगमेंट चुनें और चयनित सेगमेंट को हटाने के लिए सेगमेंट हटाएं आइकन पर क्लिक करें। |
बूलियन संचालन | ![]() | एकाधिक का चयन करें (शिफ्ट को दबाए रखें और एक सेगमेंट सूची पर बायाँ-क्लिक करें) और चयनित सेगमेंट को मर्ज करने, इंटरसेक्ट करने या घटाने के लिए बूलियन ऑपरेशंस आइकन पर क्लिक करें। |
सेगमेंट की कॉपी बनाएं | ![]() | एक या अधिक सेगमेंट चुनें (एक सेगमेंट सूची पर शिफ्ट और बायाँ-क्लिक करें) सेगमेंट चुनें और चयनित सेगमेंट की कॉपी बनाने के लिए क्रिएट कॉपी सेगमेंट आइकन पर क्लिक करें। |
बिटमास्क सरणी आयात करें | ![]() | आप आइकन पर क्लिक करके बिटमास्क सरणियों को आयात कर सकते हैं। |
कार्रवाई पूर्ववत करें | ![]() | आप पूर्ववत करें बटन पर क्लिक करके क्रियाओं को पूर्ववत कर सकते हैं। आप हॉटकी Ctrl + Z . का भी उपयोग कर सकते हैं |
कार्रवाई फिर से करें | ![]() | आप फिर से करें बटन पर क्लिक करके क्रियाओं को पूर्ववत कर सकते हैं। आप हॉटकी Ctrl + Y . का भी उपयोग कर सकते हैं |
स्कैन/सेगमेंट छुपाएं | ![]() | जब आप सेगमेंट बनाते हैं, तो आप स्कैन/सेगमेंट छुपाएं आइकन पर क्लिक करके उन्हें दृश्य में छिपा सकते हैं। |
स्कैन/सेगमेंट की अस्पष्टता समायोजित करें | ![]() ![]() | जब आपके पास सेगमेंट हों, तो आप स्कैन को देखते समय उसकी अपारदर्शिता को समायोजित कर सकते हैं। अपारदर्शिता की सीमा 0 से 100 तक होती है, जहाँ 0 पारदर्शी या छिपी होती है और 100 बिल्कुल भी पारदर्शी नहीं होती है। |
बूलियन संचालन
बूलियन ऑपरेशंस कैसे काम करता है, इस पर विस्तार:

दहलीज रेंज | आपको बूलियन ऑपरेशंस (मर्ज/इंटर्सेक्ट/सबट्रैक्ट) का पालन करने के लिए थ्रेशोल्ड रेंज वैल्यू के अनुसार समायोजित करने की अनुमति देता है। |
सैगिटल रेंज | आपको अनुसरण करने के लिए बूलियन ऑपरेशंस (मर्ज/इंटर्सेक्ट/सबट्रैक्ट) के सैजिटल रेंज मानों के अनुसार समायोजित करने की अनुमति देता है। |
कोरोनल रेंज | आपको कोरोनल रेंज मानों के अनुसार बूलियन ऑपरेशंस (मर्ज/इंटर्सेक्ट/सबट्रैक्ट) का पालन करने के लिए समायोजित करने की अनुमति देता है। |
अनुप्रस्थ रेंज | आपको अनुसरण करने के लिए बूलियन संचालन (मर्ज/इंटर्सेक्ट/घटाना) अनुप्रस्थ श्रेणी मानों के अनुसार समायोजित करने की अनुमति देता है। |
मर्ज | चयनित खंडों को मर्ज करता है और एक नया बनाता है। |
इंटरसेक्ट | चयनित सेगमेंट के इंटरसेक्टिंग सेक्शन के आधार पर एक नया सेगमेंट बनाता है। |
घटाना | चयनित सेगमेंट के आधार पर एक नया सेगमेंट बनाता है। चयनित पहला खंड दूसरे चयनित खंड से घटाया जाएगा। |
टॉगल विकल्प

गतिविधि | विवरण |
केवल चयनित सेगमेंट दिखाएं | केवल चयनित खंड प्रदर्शित करें |
हाउंसफील्ड डिस्प्ले | जब आप स्कैन के 2डी व्यू में हॉवर करते हैं तो हौंसफ़ील्ड यूनिट। |
दृश्य खंडों को 3D . में दिखाएं | 3D पर सेगमेंट का पूर्वावलोकन करता है |
स्कैन को खंडों के बाहर छिपाएं | स्कैन के उन हिस्सों को छुपाएं जो किसी सेगमेंट द्वारा कवर नहीं किए गए हैं। |
विभाजन उपकरण
औजार | आइकन | टूलसेट | विवरण |
ब्रश उपकरण | ![]() | ![]() | जब आप ब्रश टूल का चयन करते हैं, तो आप ब्रश की त्रिज्या को समायोजित करके ब्रश के आकार को समायोजित कर सकते हैं। आप स्कैन के आधार पर पेंट थ्रेशोल्ड को भी समायोजित कर सकते हैं। टूल का उपयोग करने के लिए, 2D व्यू पर क्लिक करें और खींचें |
मिटा उपकरण | ![]() | ![]() | जब आप इरेज़ टूल का चयन करते हैं, तो आप ब्रश की त्रिज्या को समायोजित करके ब्रश के आकार को समायोजित कर सकते हैं। आप स्कैन के आधार पर पेंट थ्रेशोल्ड को भी समायोजित कर सकते हैं। टूल का उपयोग करने के लिए, 2D व्यू पर क्लिक करें और खींचें त्वरित सफाई ब्रश टूल पर, आप दाएं माउस बटन का उपयोग करके खंडित क्षेत्र को त्वरित रूप से मिटा सकते हैं। |
टूल भरें | ![]() | ![]() | जब आप भरण उपकरण का चयन करते हैं, तो स्कैन के आधार पर पेंट थ्रेशोल्ड समायोजित करें। टूल का उपयोग करने के लिए, 2D व्यू पर क्लिक करें |
दहलीज भरण उपकरण | ![]() | ![]() | जब आप थ्रेसहोल्ड फिल टूल का चयन करते हैं, तो स्कैन के आधार पर पेंट थ्रेशोल्ड को समायोजित करें। आप स्लाइस रेंज को भी समायोजित कर सकते हैं, जो आपको केवल यह निर्दिष्ट करने की अनुमति देता है कि कौन से स्लाइस खंडित हो जाते हैं। टूल का उपयोग करने के लिए, 2D व्यू पर क्लिक करें |
कैंची उपकरण | ![]() | ![]() | जब आप कैंची उपकरण का चयन करते हैं, जब आप पहले से ही एक खंड बना चुके होते हैं और स्कैन के विमानों (धनु, कोरोनल और अक्षीय विमान) के आधार पर एक खंड को हटाना चाहते हैं, तो आप प्रति विमान स्लाइडर को समायोजित कर सकते हैं। एक बार संतुष्ट होने पर, 'लागू करें' पर क्लिक करें और यह उसी के अनुसार सेगमेंट में कटौती करेगा। |
जादू की छड़ी उपकरण | ![]() | ![]() | जब आप मैजिक वैंड टूल का चयन करते हैं, तो आप स्कैन के आधार पर पेंट थ्रेशोल्ड को समायोजित कर सकते हैं। टूल का उपयोग करने के लिए, 2D व्यू पर क्लिक करें। आप उन क्षेत्रों को देख पाएंगे जो खंडित हो जाएंगे, जिन्हें हाइलाइट किया गया है। |
खोखले उपकरण | ![]() | ![]() | जब आप खोखले उपकरण का चयन करते हैं, जब आपके पास पहले से ही एक खंड होता है, तो आप उस खंड की मोटाई को समायोजित कर सकते हैं कि आप खंड को कैसे खोखला करना चाहते हैं। टूल का उपयोग करने के लिए, अपनी पसंद के आधार पर मोटाई को समायोजित करें और 'लागू करें' पर क्लिक करें। |
द्वीप निष्कासन उपकरण | ![]() | ![]() | जब आप द्वीप निष्कासन उपकरण का चयन करते हैं, तो आप चयनित खंड की छोटी कलाकृतियों को हटा सकते हैं, 'छोटे द्वीप निकालें' पर क्लिक करके यदि आप सबसे बड़े खंड को बनाए रखना चाहते हैं, तो आप सबसे बड़ा खंड रखने के लिए 'सबसे बड़ा द्वीप रखें' पर क्लिक कर सकते हैं। आप स्लाइडर को समायोजित करके खंड के आकार को भी समायोजित कर सकते हैं। |
बीज उपकरण | ![]() | ![]() | सीड टूल का उपयोग करने के लिए, आपको कई सेगमेंट बनाने होंगे। 2 या अधिक सेगमेंट चुनें, जिससे आप सेगमेंट को इस आधार पर विकसित कर सकते हैं कि आपने सेगमेंट कहां बनाया है। |
बेजियर टूल | ![]() | ![]() | मुख्य दृश्य पर एक आकृति बनाते हुए कई स्थानों पर क्लिक करें और बनाए गए पहले बिंदु पर क्लिक करके इसे अंतिम रूप दें। बिंदु बनाते समय, क्लिक करें और खींचें आपके द्वारा बनाए गए अगले बिंदु की वक्रता को बदल देगा। नया बिंदु जोड़ने के लिए, शिफ्ट दबाते समय, दो बिंदुओं के बीच के पथ पर क्लिक करें एक बिंदु को स्थानांतरित करने के लिए, नियंत्रण दबाते समय, एक बिंदु पर क्लिक करें और इसे स्थानांतरित करें बिंदु के लिए दोनों पथों की वक्रता बदलने के लिए, नियंत्रण दबाते समय, एक हैंडल पर क्लिक करें और पथ की वक्रता बदलने के लिए इसे स्थानांतरित करें। किसी बिंदु को हटाने के लिए, बस बनाई गई आकृति पर बनाए गए बिंदु पर क्लिक करें। |
प्रति खंड विकल्प:

![]() | रंग बदलें - आपको चयनित सेगमेंट का रंग बदलने की अनुमति देता है। दृश्यता टॉगल करें - आपको चयनित खंड को छिपाने की अनुमति देता है नाम बदलें - आपको चयनित खंड का नाम बदलने की अनुमति देता है। आप इसका नाम बदलने के लिए चयनित सेगमेंट के नाम पर डबल-क्लिक भी कर सकते हैं। MCAD सिंक को टॉगल करें - एक मॉडल के रूप में बनाए गए सेगमेंट को MCAD में सिंक करता है। आप मॉडल पर चयनित सेगमेंट सिंकिंग को रोकने के लिए इसे अन-टॉगल भी कर सकते हैं। एमसीएडी अपडेट करें - किसी भी सेगमेंट में बदलाव के साथ सिंक किए गए एमसीएडी मॉडल को अपडेट करें। क्लोन - चयनित सेगमेंट का डुप्लिकेट बनाता है। bmsk को निर्यात करें – चयनित खंड को .bmsk (Bitmask) फ़ाइल में निर्यात करता है। |
निर्यात खंड
एक बार जब आप अपने द्वारा बनाए गए सेगमेंट से संतुष्ट हो जाते हैं, तो आप उन्हें 3D मॉडल (.STL या .OBJ फ़ाइल प्रकार) या मास्क में निर्यात कर सकते हैं; आपके द्वारा बनाए गए सेगमेंट के .PNG फ़ाइल प्रकारों का संकलन।

इमेजिस | विवरण |
![]() | पहली विंडो आपको यह चुनने की अनुमति देती है कि आप कौन से सेगमेंट निर्यात करना चाहते हैं। अगली विंडो पर जाने के लिए 'अगला' पर क्लिक करें। |
![]() | दूसरी विंडो निम्नलिखित दिखाती है: द्वीप टॉगल निकालें - आपको खंड कलाकृतियों को हटाने की अनुमति देता है। सबसे बड़ा जाल रखें टॉगल - आपको निर्यात के दौरान सबसे बड़ा द्वीप / खंड रखने की अनुमति देता है - यदि अक्षम है, तो आप न्यूनतम संख्या में चेहरों को समायोजित कर सकते हैं, जो कि बनाए गए त्रिभुजों की संख्या है। - उपलब्ध नहीं है यदि द्वीप निकालें अनटगल किया गया है। स्मूथिंग टॉगल सक्षम करें - 3D मॉडल में निर्यात किए जाने पर आपको मॉडल को सुचारू बनाने की अनुमति देता है। लैम्ब्डा फील्ड - आपको नियंत्रित करने की अनुमति देता है कि कितना आक्रामक चौरसाई है। इसे 0.5 पर सेट किया गया है। 0.0 कोई स्मूथिंग नहीं है, जबकि 1.0 आक्रामक स्मूथिंग है। पुनरावृत्तियों की संख्या फ़ील्ड - आपको चौरसाई प्रक्रिया की संख्या बढ़ाने / घटाने की अनुमति देता है। अगली विंडो पर जाने के लिए 'अगला' पर क्लिक करें। |
![]() | आखिरी विंडो दिखाती है कि सेव डायरेक्टरी कहां है। - आप 'ब्राउज' पर क्लिक करके सेव डायरेक्टरी को बदल सकते हैं आप निर्यात प्रकार भी बदल सकते हैं। आप .STL, .OBJ, या MSK (मास्क) का उपयोग कर सकते हैं |
3डी मॉडल
आप .STL या .OBJ फ़ाइल प्रकारों के रूप में निर्यात कर सकते हैं।


मास्क
आप सेगमेंट को .PNG फ़ाइल प्रकारों के रूप में निर्यात कर सकते हैं, जो आपके द्वारा बनाए गए निर्यात से प्राप्त होता है

अब आप सीख चुके हैं कि 3Dicom R&D में सेगमेंटेशन टूल्स का उपयोग कैसे करें!