3Dicom R&D বৈশিষ্ট্য তালিকা

3Dicom R&D বৈশিষ্ট্য তালিকা

অ্যান্টন
/

3Dicom R&D সফ্টওয়্যারটি সম্পূর্ণরূপে বৈশিষ্ট্যযুক্ত DICOM ভিউয়ার এবং STL ভিউয়ার সফ্টওয়্যার হিসাবে উদ্দিষ্ট যা Windows, MacOS/OS X এবং স্বতন্ত্র ভার্চুয়াল রিয়েলিটি সিস্টেম জুড়ে কাজ করে।

মেডিক্যাল ডিভাইস হিসেবে ব্যবহার করার জন্য নয়, R&D-এর জন্য, ছোট প্রাণীর অস্ত্রোপচার পরিকল্পনায় ভেটেরিনারি ব্যবহারের জন্য এবং বিশেষ করে অ্যানাটমি এবং প্যাথলজির প্রশিক্ষণ ও শিক্ষার জন্য, 3Dicom R&D-এর বিপুল সংখ্যক বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা এমনকি মেডিকেল এআই প্রশিক্ষণ এবং বৈধতা টুলকিট অন্তর্ভুক্ত।

3Dicom R&D-এর 3Dicom রোগী এবং 3Dicom MD (সহযোগিতা ব্যতীত) উপস্থাপিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে

নীচের বৈশিষ্ট্য আবিষ্কার করুন.

মেডিকেল ইমেজ এবং সিএডি ফাইল ম্যানেজমেন্ট

ব্যবহারকারী একটি 'স্ক্যান ডেটাবেস' অ্যাক্সেস করতে পারেন যার উপরে "স্থানীয়", "MFTP", "PACS" এবং "3D মডেল" এর জন্য ট্যাব রয়েছে
একটি স্থানীয় ডিরেক্টরি থেকে সফ্টওয়্যারে DICOM ফাইলগুলি লোড করুন "স্ক্যান ডেটাবেস" ক্লিক করে, তারপর 'স্থানীয়' ট্যাবে ক্লিক করুন এবং তারপরে .DCM এক্সটেনশন ধারণকারী একটি স্থানীয় ফোল্ডারে ব্রাউজ করতে "লোড DICOM" বোতামে ক্লিক করুন।
একটি স্থানীয় ডিরেক্টরি থেকে সফ্টওয়্যারে NiFTi (.NII) ফাইল লোড করুন “Scan Database”-এ ক্লিক করে, তারপর 'Local' ট্যাব এবং “Load Other” বোতামে ক্লিক করুন এবং .NII এক্সটেনশন ধারণকারী ফোল্ডারে ব্রাউজ করুন।
স্থানীয় ডিরেক্টরি থেকে সফ্টওয়্যারে DICOM বা NiFTi ফাইল ধারণকারী একটি সংকুচিত ফোল্ডার লোড করুন "স্ক্যান ডাটাবেস" ক্লিক করে, তারপর 'স্থানীয়' ট্যাবে এবং "অন্য লোড করুন" বোতামে ক্লিক করুন এবং একটি .tar.gz ফাইল টাইপ ব্রাউজ করুন (কোন জিপ নেই এবং কোন RAR ফাইল নেই)
যে কোনো 'স্থানীয়', 'MFTP', 'PACS' বা '3D মডেল' ট্যাবে রোগীর নাম, স্টাডি আইডি বা সিরিজ আইডি দ্বারা স্ক্যান ডেটাবেস অনুসন্ধান/ফিল্টার করুন
ব্যবহারকারীরা স্ক্যান ডাটাবেসের ট্যাবগুলির উপরের 1/3 প্যানেলে রোগীর স্ক্যানগুলি ব্রাউজ করতে পারেন এবং "রোগীর নাম", "রোগীর আইডি", "জন্ম তারিখ", "লিঙ্গ", "# অধ্যয়ন", "এর ভিত্তিতে দেখতে এবং সাজাতে পারেন৷ শেষ অধ্যয়নের তারিখ", এবং "তারিখ যোগ করা হয়েছে"। যেখানে স্ক্যানগুলি বেনামী করা হয়েছে, সেখানে 'N/A' ব্যবহার করা হয়েছে৷
ব্যবহারকারীরা স্ক্যান ডেটাবেসে যেকোন জায়গায় রোগীর নামের ক্ষেত্রে ডাবল ক্লিক করে "রোগীর নাম" পুনঃনামকরণ করতে পারেন।
ব্যবহারকারীরা স্ক্যান ডাটাবেসের ট্যাবগুলির 2/3 প্যানেলে রোগীর সাথে যুক্ত সমস্ত 'অধ্যয়ন' ব্রাউজ করতে পারেন এবং "অধ্যয়নের তারিখ", "অধ্যয়ন আইডি", "অধ্যয়নের বিবরণ", "# সিরিজের" অনুসারে দেখতে এবং সাজাতে পারেন। সেই অধ্যয়ন", এবং "তারিখ যোগ করা হয়েছে"
ব্যবহারকারীরা প্রতিটি ট্যাবের 2/3 প্যানেলে স্ক্যান ডেটাবেসের অধ্যয়নের বিবরণ ক্ষেত্রে ডাবল ক্লিক করে "অধ্যয়নের বিবরণ" এর নাম পরিবর্তন করতে পারেন।
ব্যবহারকারীরা একটি নির্দিষ্ট অধ্যয়ন নির্বাচন করার পরে স্ক্যান ডেটাবেসের 'সিরিজ' প্যানেলে রোগীর বিশেষ অধ্যয়নের সাথে যুক্ত সমস্ত 'সিরিজ' ব্রাউজ করতে পারেন। তারা সিরিজটি দেখতে পারে এবং "Series #", "Series Description", "Scan Modality", "Count – # স্ক্যানে ইমেজ" এবং "সংযোজিত তারিখ" অনুসারে সাজাতে পারে।
ব্যবহারকারীরা অধিগ্রহণের সমতলে স্ক্যানের একটি স্ক্রলিং পূর্বরূপ দেখতে স্ক্যান ডেটাবেসের 'সিরিজ' প্যানেলে একটি থাম্বনেইলের উপর ঘোরাফেরা করতে পারে
স্ক্যান ডাটাবেসের একটি সিরিজের পাশে "অনামিকরণ" আইকনে ক্লিক করে DICOM সিরিজকে বেনামী করুন
স্ক্যান ডেটাবেসে রোগী/অধ্যয়ন/সিরিজ এবং/অথবা মডেলের পাশে "মুছুন" আইকনে ক্লিক করে স্ক্যান ডেটাবেস থেকে স্ক্যান এবং মডেলগুলি সরান।
DICOM এবং NII ফাইলগুলিকে অপসারণযোগ্য মিডিয়া থেকে প্রোগ্রামে লোড করুন যেমন CD/USD থেকে 'স্থানীয়' ট্যাবে ক্লিক করে এবং তারপরে "অপসারণযোগ্য মিডিয়া থেকে লোড করুন" এবং DICOM বা NII ফাইল ধারণকারী ফোল্ডারে ব্রাউজ করুন
DICOM এবং NII ফাইলগুলি লোড করুন যা মেডিকেল ফাইল ট্রান্সফার প্রোটোকলের মাধ্যমে পাঠানো হয়েছে স্ক্যান ডেটাবেস থেকে 'MFTP' ট্যাবে ক্লিক করে এবং প্রাপ্ত ফাইলগুলি দেখে
'PACS' ট্যাবে ক্লিক করে এবং সেখান থেকে PACS ফাইলগুলি দেখে/খোলে স্ক্যান ডেটাবেসের মাধ্যমে ('গ্লোবাল সেটিংস'-এ প্রবেশ করানো প্রাথমিক কনফিগারেশন সেটিংস সহ) একটি স্থানীয় পিকচার আর্কাইভিং এবং কমিউনিকেশন সিস্টেম থেকে প্রোগ্রামে DICOM এবং NII ফাইলগুলি লোড করুন।
একটি ক্লাউড-ভিত্তিক পিকচার আর্কাইভিং অ্যান্ড কমিউনিকেশন সিস্টেম (PACS) থেকে প্রোগ্রামে DICOM এবং NII ফাইলগুলি লোড করুন স্ক্যান ডেটাবেসের মাধ্যমে ('গ্লোবাল সেটিংস'-এ প্রবেশ করা প্রাথমিক কনফিগারেশন সেটিংস সহ) 'PACS' ট্যাবে ক্লিক করে এবং ক্লাউড দেখার/খোলা। সেখান থেকে PACS রেকর্ড/ফাইল।
'স্থানীয়' ট্যাবে রোগীর নামের উপর ক্লিক করে স্ক্যান ডেটাবেসে রোগী/অধ্যয়ন বা সিরিজের সাথে লিঙ্ক করা স্থানীয় ডিরেক্টরি থেকে রেডিওলজিক্যাল রিপোর্ট লোড/পুনরুদ্ধার করুন এবং দেখুন, তারপর প্রাসঙ্গিক অধ্যয়ন করুন এবং 'সিরিজ' 3/এ প্রতিবেদনটি খুঁজে বের করুন। 3 প্যানেল।
'PACS' ট্যাবে রোগীর নামের উপর ক্লিক করে স্ক্যান ডেটাবেসে রোগী/অধ্যয়ন বা সিরিজের সাথে লিঙ্ক করা স্থানীয় PACS থেকে রেডিওলজিক্যাল রিপোর্ট লোড/পুনরুদ্ধার করুন এবং দেখুন, তারপর প্রাসঙ্গিক অধ্যয়ন করুন এবং 'সিরিজ' 3/এ রিপোর্টটি খুঁজে বের করুন। 3 প্যানেল।
ক্লাউড-ভিত্তিক PACS থেকে রেডিওলজিক্যাল রিপোর্ট লোড/পুনরুদ্ধার করুন এবং দেখুন স্ক্যান ডেটাবেসে রোগী/অধ্যয়ন বা সিরিজের সাথে 'PACS' ট্যাবে রোগীর নামের উপর ক্লিক করে, তারপর প্রাসঙ্গিক অধ্যয়ন এবং 'সিরিজ'-এ রিপোর্টটি খুঁজে বের করুন। 3/3 প্যানেল।
একটি সিরিজে ক্লিক করে মূল DICOM ফাইলে করা নির্দিষ্ট অবস্থা, মার্কআপ এবং সম্পাদনাগুলি আমদানি করতে স্ক্যান ডেটাবেসে একটি সিরিজের সাথে লিঙ্ক করা একটি সেশন লোড করুন৷ যদি একটি সেশন(গুলি) সেই সিরিজে সংরক্ষিত হয়, একটি মডেল পপআপ উপস্থিত হয় এবং সেই সিরিজের সাথে যুক্ত সেশনের তালিকা থেকে বেছে নেওয়ার বিকল্প দেয়।
'3D মডেল' ট্যাবে ক্লিক করে, "মডেল যোগ করুন" ক্লিক করে এবং .STL, .PLY ধারণকারী ফোল্ডারে ব্রাউজ করে স্ক্যান ডেটাবেসের মাধ্যমে একটি স্থানীয় ডিরেক্টরি থেকে সফ্টওয়্যারে কম্পিউটার সাহায্যপ্রাপ্ত ডিজাইন ফাইলগুলি লোড করুন৷ OBJ বা .FBX মডেল। 
'MFTP' ট্যাবে ক্লিক করে স্ক্যান ডাটাবেসের মাধ্যমে MFTP থেকে সফ্টওয়্যারে কম্পিউটার এডেড ডিজাইন ফাইল লোড করুন এবং "3D মডেল" দ্বারা ফিল্টার করুন।
টপ-বারে 'সংরক্ষণ করুন'-এ ক্লিক করে 'সেশনের নাম' এবং নোট সহ স্ক্যান ডেটাবেসে একটি নির্দিষ্ট স্ক্যান সম্পর্কিত একটি সেশন তৈরি/সংরক্ষণ করুন; সংরক্ষিত অবস্থার মধ্যে রয়েছে কিন্তু 3D মডেল পজিশন, উপরের/নিম্ন প্রান্তের HU ঘনত্বের মান, উজ্জ্বলতা, বৈসাদৃশ্য এবং অস্বচ্ছতা সেটিংস, 3D স্লাইসিং পজিশন, পরিমাপ, টীকা এবং 2D ভিউ পজিশন/স্লাইস অন্তর্ভুক্ত।
স্ক্যান ডাটাবেসে একটি নির্দিষ্ট স্ক্যান সম্পর্কিত একটি সেশন তৈরি/সংরক্ষণ করুন একটি 'সেশনের নাম' সহ প্রস্থান করার সময় বা বিশেষ ইভেন্ট-ভিত্তিক মাইলস্টোনগুলিতে নোট; সংরক্ষিত অবস্থার মধ্যে 3D মডেল পজিশন, উপরের/নিম্ন প্রান্তের HU ঘনত্বের মান, উজ্জ্বলতা, বৈসাদৃশ্য এবং অস্বচ্ছতা সেটিংস, 3D স্লাইসিং পজিশন, পরিমাপ, টীকা, 2D ভিউ পজিশন/স্লাইস, সেগমেন্টেশন সেটিংস এবং কম্পিউটার এডেড অন্তর্ভুক্ত রয়েছে কিন্তু এর মধ্যে সীমাবদ্ধ নয় ফাইল সেটিংস/প্যারামিটার এবং অবস্থান।
একটি স্ক্যান লোড করার পরে, নীচে বাম দিকে "স্ক্যান তথ্য" প্যানেলে প্রাসঙ্গিক স্ক্যান তথ্য যেমন রোগীর নাম (N/A), জন্ম তারিখ, সিরিজের নাম এবং স্লাইস পুরুত্ব/মোডালিটি দেখুন।
ব্যবহারকারী শীর্ষ মেনু থেকে একটি ফাইল শেয়ার করতে পারেন. একটি মডেল পপআপ তৈরি করে যা ব্যবহারকারীকে সংরক্ষণ, বেনামীকরণ, সংকোচন এবং রপ্তানি (ইমেলের মাধ্যমে বা MFTP এর মাধ্যমে) প্রক্রিয়ার মাধ্যমে পদক্ষেপ করে।
ব্যবহারকারী ট্যাবে তালিকা/গ্রিড লেআউটে প্রতিটি 3D মডেলের পাশে একটি শেয়ার আইকনে ক্লিক করে '3D মডেল' ট্যাব থেকে একটি 3D মডেল শেয়ার করতে পারেন। একটি মডেল পপআপ তৈরি করে যা ব্যবহারকারীকে ইমেলের মাধ্যমে বা MFTP-এর মাধ্যমে মডেল পাঠানোর মাধ্যমে পদক্ষেপ নেয়।
ব্যবহারকারী "রোগী", "অধ্যয়ন" এবং "সিরিজ" প্যানেলের মাধ্যমে ক্লিক করে এবং তারপর সিরিজের পাশে একটি "সেশন আইকন" এ ক্লিক করে একটি সেশন (এবং সংশ্লিষ্ট স্ক্যান) শেয়ার করতে পারেন। এটি স্ক্যানের সাথে যুক্ত সেশনগুলির একটি তালিকা এবং তাদের তৈরির তারিখ/শেষ পরিবর্তিত এবং প্রতিটি সেশনের পাশে একটি শেয়ার আইকন সহ একটি পপআপ খোলে। যদি একজন ব্যবহারকারী একটি সেশন শেয়ার করতে ক্লিক করেন, তাহলে তারা সিরিজটিকে বেনামী করতে এবং/অথবা MFTP-এর মাধ্যমে শেয়ার করার আগে শেয়ার করা সেশনের অংশ কি কি বৈশিষ্ট্যগুলি চালু/বন্ধ করতে চান তা বেছে নিতে পারেন।
ব্যবহারকারী একটি নির্দিষ্ট স্টাডিতে "স্ক্যান ডেটাবেস" ব্রাউজ করে এবং তারপর তালিকার রিপোর্টের পাশে শেয়ার আইকনে ক্লিক করে রেডিওলজিক্যাল রিপোর্ট(গুলি) শেয়ার করতে পারেন। একটি ডায়ালগ বক্স খোলে এবং ইমেল বা MFTP এর মাধ্যমে পাঠানোর ক্ষমতা প্রদান করে এবং ব্যবহারকারীকে একটি বক্স চেক করার জন্য অনুরোধ করে যে তাদের কাছে এটি শেয়ার করার অনুমতি রয়েছে।
ব্যবহারকারী "MFTP", "PACS" ট্যাবে ক্লিক করে এবং তারপর নির্বাচিত স্টাডি বা সিরিজের পাশের একটি রপ্তানি/ডাউনলোড আইকনে ক্লিক করে ট্যাবযুক্ত ইন্টারফেস থেকে সরাসরি তাদের স্থানীয় ডিরেক্টরিতে MFTP, PACS, Cloud PACS থেকে ফাইল(গুলি) রপ্তানি করতে পারে। . রপ্তানি/ডাউনলোড করার আগে বেনামী স্ক্যান করার বিকল্প সহ একটি ডায়ালগ বক্সে একটি দাবিত্যাগ দেখানো হয়েছে।
ব্যবহারকারী "MFTP", "3D মডেল" ট্যাবগুলি থেকে সরাসরি তাদের স্থানীয় ডিরেক্টরিতে 3D মডেল(গুলি) রপ্তানি করতে পারে এবং তারপরে নির্বাচিত 3D মডেলের পাশে একটি রপ্তানি/ডাউনলোড আইকনে ক্লিক করে৷ 
ব্যবহারকারী পছন্দসই প্রতিবেদনের পাশে একটি রপ্তানি/ডাউনলোড আইকনে ক্লিক করে "MFTP" এবং "PACS" ট্যাবগুলি থেকে তাদের স্থানীয় ডিরেক্টরিতে একটি রেডিওলজিক্যাল রিপোর্ট রপ্তানি করতে পারেন৷
ব্যবহারকারী #30 অনুযায়ী উপরের বারে "সংরক্ষণ করুন" বোতামে ক্লিক করে তাদের বর্তমান সেশন / স্ক্যান সংরক্ষণ করতে পারেন।

মেডিকেল স্ক্যান এবং কম্পিউটার এইডেড ডিজাইন মডেলের ভিজ্যুয়ালাইজেশন এবং ম্যানিপুলেশন

ব্যবহারকারীরা প্রধান দৃশ্য সর্বাধিক করতে LHS এবং RHS প্যানেলগুলিকে ভেঙে ফেলতে পারেন এবং তারপরে অতিরিক্ত দৃশ্য এবং নিয়ন্ত্রণের জন্য পৃথকভাবে পার্শ্ব প্যানেলগুলিকে পুনরায় প্রসারিত করতে পারেন।
অধিগ্রহণের 2D সমতলে CT/MRI/PET স্ক্যানগুলি ভিজ্যুয়ালাইজ করুন এবং RHS প্যানেলে বা পূর্ণ-স্ক্রীন ভিউতে ছোট 2D ভিউতে স্লাইডার এবং/অথবা স্ক্রোল হুইল/ট্র্যাকপ্যাড ব্যবহার করে ছবি/স্লাইসগুলির মাধ্যমে স্ক্রোল করুন
2D মাল্টিপ্লানার পুনর্গঠনের সাথে CT/MRI/PET স্ক্যানগুলিকে ভিজ্যুয়ালাইজ করুন এবং RHS প্যানেলে বা পূর্ণ-স্ক্রীন ভিউতে ছোট 2D ভিউতে স্লাইডার এবং/অথবা মাউস স্ক্রোল-হুইল/ট্র্যাকপ্যাড ব্যবহার করে প্রতিটি 2D প্লেনে স্ক্রোল করুন
ব্যবহারকারীরা বিভিন্ন প্লেনে কার্সার অবস্থানের সাথে সম্পর্কযুক্ত করার জন্য প্ল্যানার ক্রস হেয়ার সহ অন্যান্য 2D প্লেন জুড়ে কার্সারটি কোথায় এক-বিমানে রয়েছে তা কল্পনা করতে পারে।
একটি মাউস এবং কীবোর্ড ইনপুট ব্যবহার করে জুম, প্যান এবং ঘোরানোর ক্ষমতা সহ একটি একক 3D ভলিউম্যাট্রিক মডেল হিসাবে CT/MRI/PET স্ক্যানগুলিকে ভিজ্যুয়ালাইজ করুন
ব্যবহারকারীরা "সেটিংস - সাধারণ" এ নেভিগেট করে এবং সংবেদনশীলতার স্তরকে ব্যক্তিগতকৃত করতে "প্যান সংবেদনশীলতা" এবং/অথবা "ঘূর্ণন সংবেদনশীলতা" স্লাইডার ব্যবহার করে প্যানিং এবং ঘূর্ণনের সংবেদনশীলতা সম্পাদনা করতে পারেন। 
ইনপুট হিসাবে একটি মাউস দ্বারা নিয়ন্ত্রিত LHS 'ডিসপ্লে' প্যানেলে অবস্থিত একটি স্লাইডার টুল ব্যবহার করে 2D এবং 3D ভিউতে বিভিন্ন শারীরবৃত্তীয় কাঠামো প্রকাশ করতে Hounsfield পরিসর/ঘনত্বের মানগুলি সামঞ্জস্য করুন।
একটি মাউস এবং কীবোর্ড ব্যবহার করে, LHS 'ডিসপ্লে প্যানেল'-এ Hounsfield / ঘনত্বের স্লাইডারের উপরে লেখা ক্ষেত্রগুলিতে ক্লিক করুন এবং পছন্দসই শারীরবৃত্তীয় কাঠামো প্রকাশ করতে সুনির্দিষ্ট ঘনত্বের মান লিখতে ক্লিক করুন
নির্দিষ্ট শারীরবৃত্তীয় কাঠামো (শুধুমাত্র সিটি স্ক্যান) যেমন ত্বক, পেশী এবং হাড়গুলিকে আইকন সহ এই রেঞ্জগুলিকে চালু এবং বন্ধ করতে টগল করতে প্রিসেট ঘনত্বের মান পরিসীমাগুলি ব্যবহার করুন
স্বয়ংক্রিয় স্কেল (প্রথম স্বীকৃত বস্তু প্রদর্শন করতে স্বয়ংক্রিয়ভাবে HU পরিসর সেট করতে)
ব্যবহারকারী ঘনত্ব স্লাইডারের উপরে 'রিসেট' আইকনে ক্লিক করতে পারেন (#49) Hounsfield / ঘনত্বের মানগুলিকে তাদের প্রাথমিক স্বয়ংক্রিয়ভাবে স্কেল করা অবস্থানে পুনরায় সেট করতে
ইনপুট হিসাবে একটি মাউস দ্বারা নিয়ন্ত্রিত LHS 'ডিসপ্লে' প্যানেলে অবস্থিত একটি স্লাইডার টুল ব্যবহার করে স্ক্যানের উজ্জ্বলতা সামঞ্জস্য করুন (2D এবং 3D উভয় দৃশ্যে ঘটে)
ইনপুট হিসাবে একটি মাউস দ্বারা নিয়ন্ত্রিত LHS 'ডিসপ্লে' প্যানেলে অবস্থিত একটি স্লাইডার টুল ব্যবহার করে স্ক্যানের বৈসাদৃশ্য (2D এবং 3D উভয়ের ক্ষেত্রেই ঘটে) সামঞ্জস্য করুন।
ইনপুট হিসাবে একটি মাউস দ্বারা নিয়ন্ত্রিত LHS 'ডিসপ্লে' প্যানেলে অবস্থিত একটি স্লাইডার টুল ব্যবহার করে অস্বচ্ছতা (2D এবং 3D উভয়ের ক্ষেত্রেই ঘটে) সামঞ্জস্য করুন
প্রতিটি স্লাইডারের পাশের পাঠ্য ক্ষেত্রে ক্লিক করে এবং একটি সুনির্দিষ্ট মান প্রবেশ করতে একটি কীবোর্ড ব্যবহার করে স্লাইডার ইনপুট ছাড়াও সুনির্দিষ্ট উজ্জ্বলতা, বৈসাদৃশ্য এবং অস্বচ্ছতার মান ইনপুট করুন
ব্রাইটনেস, কনট্রাস্ট এবং অপাসিটি স্লাইডারের (#54-56) উপরে 'রিসেট' আইকনে ক্লিক করে ব্যবহারকারী তাদের ডিফল্ট অবস্থানে উজ্জ্বলতা, বৈসাদৃশ্য এবং অস্বচ্ছতার মানগুলি পুনরায় সেট করতে পারেন।
তিনটি 2D প্লেনে 3D মডেলে স্লাইস করুন; ইনপুট হিসাবে একটি মাউস দ্বারা নিয়ন্ত্রিত এলএইচএস 'ডিসপ্লে' প্যানেলে অবস্থিত স্লাইডার সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করে স্যাজিটাল, করোনাল এবং ট্রান্সভার্স
#59-এর জন্য প্রতিটি 2D সমতল স্লাইডারের উপরে ছোট বাক্সে নিম্ন' এবং 'উর্ধ্ব' স্লাইস মানগুলি উপস্থাপন করা হয় এবং সুনির্দিষ্ট নিয়ন্ত্রণের জন্য ম্যানুয়ালি প্রবেশ করানো যেতে পারে।
ব্যবহারকারী একটি নতুন DICOM বা NIFTI স্ক্যান তৈরি করতে স্যাজিটাল, করোনাল এবং/অথবা ট্রান্সভার্স স্লাইডারগুলিকে সরিয়ে বা #56 অনুযায়ী সুনির্দিষ্ট মান প্রবেশ করান এবং তারপর "ক্রপ" নামক ডিসপ্লে প্যানেলের একটি বোতামে ক্লিক করে একটি স্ক্যান 'ক্রপ' করতে পারেন৷ এটি একটি মডেল পপআপ তৈরি করে যা ব্যবহারকারীকে নতুন ক্রপ করা স্ক্যান সংরক্ষণ করতে দেয়। সফ্টওয়্যার থেকে প্রস্থান করার পরে বা সংরক্ষণ করার সময়, ব্যবহারকারীকে অবশ্যই .DCM বা .NII ফর্ম্যাটে একটি নতুন সিরিজ হিসাবে স্ক্যানটি সংরক্ষণ করতে হবে৷ 
ব্যবহারকারী স্ক্যানটিকে তার ডিফল্ট স্লাইসিং অবস্থানে রিসেট করতে স্যাজিটাল, করোনাল এবং ট্রান্সভার্স স্লাইডারের (#59) উপরের 'রিসেট' আইকনে ক্লিক করতে পারেন।
LHS-এ "ডিসপ্লে" প্যানেলের নীচে "কালার রেন্ডারিং সক্ষম করুন" বোতামটি সক্ষম করে ঘনত্বের মান রেঞ্জের (কেবলমাত্র সিটি স্ক্যান) উপর ভিত্তি করে আলো, ছায়া ইত্যাদি সহ হাইপার-রিয়ালিস্টিক কালার রেন্ডারিং চালু/বন্ধ করুন৷ শুধুমাত্র সিটি স্ক্যান এবং সামঞ্জস্যপূর্ণ হার্ডওয়্যারের সাথে কাজ করে।
একটি ন্যাভিগেশন কিউব ব্যবহার করে 3D মডেলটিকে স্ট্যান্ডার্ড ভিউয়িং অ্যাঙ্গেলে নির্দেশ করুন যা কম্পিউটার এডেড ডিজাইন প্রোগ্রামের মতো কাজ করে
ব্যবহারকারীরা "সেটিংস -> নেভিগেশন কিউব সেটিংস" এ নেভিগেট করে এবং নেভিগেশন কিউবের আকার বাড়াতে বা কমাতে স্লাইডার ব্যবহার করে নেভিগেশন কিউবের আকার সম্পাদনা করতে পারেন। 
নেভিগেশন কিউবের পাশে থাকা "ক্যামেরা আইকনে" ক্লিক করে 'রও' (মার্কআপ বা টীকা ছাড়া) 3D ভলিউম্যাট্রিক মডেলের স্ক্রিনশট ক্যাপচার করুন৷ একটি স্ট্যান্ডার্ড ফাইল ডিরেক্টরি অবস্থানে ছবি সংরক্ষণ করে যেমন 'ডাউনলোড' বা একটি কাস্টম ফাইল পাথ/গন্তব্য "গ্লোবাল সেটিংস -> মিডিয়া" এ সেট করা যেতে পারে।
নেভিগেশন কিউবের পাশে থাকা "ক্যামেরা আইকনে" ক্লিক করে টীকা এবং পরিমাপ সহ 3D ভলিউম্যাট্রিক মডেলের স্ক্রিনশট ক্যাপচার করুন৷ একটি স্ট্যান্ডার্ড ফাইল ডিরেক্টরি অবস্থানে ছবি সংরক্ষণ করে যেমন 'ডাউনলোড' বা একটি কাস্টম ফাইল পাথ/গন্তব্য "গ্লোবাল সেটিংস -> মিডিয়া" এ সেট করা যেতে পারে।
ন্যাভিগেশন কিউবের পাশে থাকা "ক্যামেরা আইকনে" ক্লিক করে টীকা, পরিমাপ এবং CAD মডেলের অবস্থান এবং বিভাজন সহ 3D ভলিউম্যাট্রিক মডেলের স্ক্রিনশটগুলি ক্যাপচার করুন৷ একটি স্ট্যান্ডার্ড ফাইল ডিরেক্টরি অবস্থানে ছবি সংরক্ষণ করে যেমন 'ডাউনলোড' বা একটি কাস্টম ফাইল পাথ/গন্তব্য "গ্লোবাল সেটিংস -> মিডিয়া" এ সেট করা যেতে পারে।
ডানদিকের প্যানেলে 2D ভিউয়ের পাশের ছোট ক্যামেরা আইকনে ক্লিক করে একটি নির্দিষ্ট 2D সমতলে স্ক্যান করা ছবিগুলির 'কাঁচা' (সম্পাদনা ছাড়া) স্ক্রিনশট ক্যাপচার করুন। একটি স্ট্যান্ডার্ড ফাইল ডিরেক্টরি অবস্থানে সংরক্ষণ করে যেমন 'ডাউনলোড' বা একটি কাস্টম ফাইল পাথ/গন্তব্য "গ্লোবাল সেটিংস -> মিডিয়া" এ সেট করা যেতে পারে।
ডানদিকের প্যানেলে 2D ভিউয়ের পাশে থাকা ছোট ক্যামেরা আইকনে ক্লিক করে দেখানো টীকা এবং পরিমাপ সহ একটি নির্দিষ্ট 2D সমতলে 2D স্ক্যান চিত্রগুলির স্ক্রিনশটগুলি ক্যাপচার করুন৷ একটি স্ট্যান্ডার্ড ফাইল ডিরেক্টরি অবস্থানে ছবি সংরক্ষণ করে যেমন 'ডাউনলোড' বা একটি কাস্টম ফাইল পাথ/গন্তব্য "গ্লোবাল সেটিংস -> মিডিয়া" এ সেট করা যেতে পারে।
ডানদিকের প্যানেলে 2D ভিউয়ের পাশের ছোট ক্যামেরা আইকনে ক্লিক করে দেখানো টীকা, পরিমাপ, বিভাজন মাস্ক এবং CAD মডেল সহ একটি নির্দিষ্ট 2D সমতলে 2D স্ক্যান চিত্রগুলির স্ক্রিনশট ক্যাপচার করুন৷ একটি স্ট্যান্ডার্ড ফাইল ডিরেক্টরি অবস্থানে ছবি সংরক্ষণ করে যেমন 'ডাউনলোড' বা একটি কাস্টম ফাইল পাথ/গন্তব্য "গ্লোবাল সেটিংস -> মিডিয়া" এ সেট করা যেতে পারে।
LHS প্যানেলে "মিডিয়া" প্যানেলে 'রেকর্ড'-এ ক্লিক করে UI + মার্কআপগুলি রেকর্ড করা (গ্লোবাল সেটিংসে বাছাই করা হয়েছে) সহ/বিহীন এবং মাইক্রোফোন রেকর্ডিং সহ/ছাড়া (যেমন "মিডিয়াতে বেছে নেওয়া হয়েছে) ভিডিও রেকর্ডিং ক্যাপচার করুন " LHS এ প্যানেল)।
ক্যামেরা আইকন লাল না হওয়া পর্যন্ত RHS প্যানেলে একটি 2D ভিউয়ের পাশে থাকা ক্যামেরা আইকনে ক্লিক করে এবং ধরে রেখে পৃথক 2D ভিউগুলির ভিডিও রেকর্ডিং ক্যাপচার করুন৷ ব্যবহারকারী তারপর 2D স্ক্যানের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে পারবেন এবং রেড ক্যামেরা আইকনে আবার ক্লিক না করা পর্যন্ত রেকর্ড করতে পারবেন।
দৃশ্যের পাশে ডান হাতের প্যানেলে [ ] আইকনে ক্লিক করে একটি নির্দিষ্ট 2D সমতল পূর্ণস্ক্রীন করুন। যখন একটি 2D ভিউ পূর্ণ-স্ক্রীন করা হয়, তখন চিত্রগুলির মাধ্যমে স্ক্রোল করার জন্য মাঝখানে নীচে একটি স্লাইডার উপস্থিত হয়
RHS প্যানেলে একটি নির্দিষ্ট 2D ভিউ এর পাশে থাকা 'রোটেট আইকন'-এ ক্লিক করে ঘড়ির কাঁটার দিকে 90 ডিগ্রি একটি 2D ভিউ/প্লেন ঘোরান। অনুরূপ 'রোটেট আইকন'-এ ক্লিক করে 2D ভিউ ফুলস্ক্রিন করা হলে ঘূর্ণনও পরিচালনা করা যেতে পারে।
একটি নির্দিষ্ট 2D দৃশ্যের সাথে সম্পর্কিত ডানদিকের প্যানেলে "অনুভূমিকভাবে ফ্লিপ আইকন" এ ক্লিক করে 2D দৃশ্যগুলিকে ওরিয়েন্টেট করুন এবং অনুভূমিকভাবে ফ্লিপ করুন৷
একটি নির্দিষ্ট 2D দৃশ্যের সাথে সম্পর্কিত ডানদিকের প্যানেলে "উল্লম্বভাবে উল্টানো আইকন"-এ ক্লিক করে 2D দৃশ্যগুলিকে ওরিয়েন্টেট করুন এবং উল্লম্বভাবে ফ্লিপ করুন৷
RHS প্যানেলে 'ইমেজ স্ট্যাক আইকন'-এ ক্লিক করে ব্যবহারকারী 2D ছবির সিরিজের মধ্য দিয়ে যে দিকে স্ক্রোল করেন সেটিকে বিপরীত করুন
ট্রানভার্স, করোনাল এবং স্যাজিটাল প্লেনে বর্তমান ছবির সংখ্যা দেখুন যে সমতলে মোট চিত্রের উপর প্রতিনিধিত্ব করা হয়েছে। যেমন করোনাল সমতলে 84/512 বা ট্রান্সভার্স প্লেনে 280/620)
3D মডেলের ক্যামেরা/ফার্স্ট পারসন ভিউ ঘোরান, মডেলের পরিবর্তে, একটি একক অবস্থান থেকে অভ্যন্তরীণ কাঠামো দেখতে (360* ইমারসিভ ভিউ) ক্লিক করে…

পরিমাপ এবং টীকা

2D ভিউতে স্ক্যানে টীকাগুলি ভিজ্যুয়ালাইজ এবং সম্পাদনা করুন (2D ভিউতে DOT + লেবেল)। এলএইচএস প্যানেলে 'মেজার' প্যানেলে অবস্থিত টীকা এবং পরিমাপের ফিল্টারযোগ্য মার্কআপ তালিকায় সংশ্লিষ্ট টীকাটিতে ডাবল ক্লিক করে তথ্য সম্পাদনা করুন। 2D ভিউতে DOT-এ ক্লিক করা এবং ধরে রাখা 3D স্থানিক স্থানাঙ্ক, শিরোনাম এবং a => 200 অক্ষরের বিবরণ এবং টীকাটিকে একটি নতুন অবস্থানে টেনে আনার ক্ষমতা সহ একটি ডায়ালগ বক্স তৈরি করে।
3D ভিউতে স্ক্যানে টীকাগুলি ভিজ্যুয়ালাইজ করুন (3D ভিউতে ডটেড লাইন এবং লেবেল) - শুধুমাত্র পড়ুন অ্যাক্সেস। টীকা সহ একটি সেশন সংরক্ষণ করে 3Dicom Lite-এ রোগীদের প্রো/সার্জিক্যাল-এর অনুশীলনকারীদের থেকে টীকা প্রদান করা যেতে পারে।
3D ভিউতে স্ক্যানে টীকাগুলি ভিজ্যুয়ালাইজ এবং সম্পাদনা করুন (3D ভিউতে ডটেড লাইন এবং শিরোনাম)। 3D ভিউতে DOT-এ ক্লিক করলে 3D স্থানিক কো-অর্ডিনেট, শিরোনাম এবং a =>200 অক্ষরের বিবরণ এবং টীকাটিকে একটি নতুন অবস্থানে টেনে আনার ক্ষমতা সহ একটি ডায়ালগ বক্স তৈরি হয়।
সমস্ত টীকা / পরিমাপ এবং মার্কআপগুলি 2D ভিউতে প্রদর্শিত হবে কিনা তা নির্বাচন করতে টগল করুন
সমস্ত টীকা / পরিমাপ এবং মার্কআপগুলি 3D ভিউতে প্রদর্শিত হবে কিনা তা নির্বাচন করতে টগল করুন৷
2D ভিউতে (তীর + লেবেল) টীকা তৈরি করুন যা 3D মডেলে (একটি ডট + লেবেল হিসাবে) একটি হালকা নীল রঙে রাখা এবং দেখা হয় বাম দিকের "মেজার" প্যানেলে "টীকা" বোতামে ক্লিক করে -সাইড (LHS) এবং তারপর একটি লেবেল যোগ করতে একটি 2D ভিউ/প্লেনে যেকোনো জায়গায় ক্লিক করুন। 
"পরিমাপ" প্যানেলে "দৈর্ঘ্য" বোতামে ক্লিক করে 2D ভিউতে দুটি বিন্দুর মধ্যে একটি সরল রেখা আঁকুন/পরিমাপ করুন এবং তারপরে একটি 2D চিত্রে দুটি বিন্দুর মধ্যে ক্লিক করুন এবং টেনে আনুন। এটি 2D এবং/অথবা 3D ভিউ-এ 'সাইক্লিং' এর মাধ্যমে '2D', '3D' এবং 'লুকানো' বিকল্পগুলির LHS প্যানেল তালিকায় প্রাসঙ্গিক পরিমাপে ক্লিক করে পৃথক দৈর্ঘ্য পরিমাপকে টগল করার ক্ষমতা রাখে এবং টীকা সমস্ত লাইন পরিমাপ/অঙ্কনগুলি হালকা সবুজ রঙের। 
পূর্ববর্তী সেশন থেকে লোড করা বা 3Dicom-এর অন্য ব্যবহারকারীর দ্বারা শেয়ার করা 2D এবং 3D ভিউ-এ যেকোনো/সমস্ত সরল রেখার পরিমাপ/অঙ্কন দেখুন
"পরিমাপ" প্যানেলে "বহুভুজ" এ ক্লিক করে 2D ভিউতে একটি বদ্ধ বহুভুজ আঁকুন/পরিমাপ করুন এবং ক্লিক করে 2D ভিউতে একাধিক পয়েন্ট তৈরি করুন। এটি পরিমাপ এবং টীকাগুলির LHS প্যানেলের তালিকায় প্রাসঙ্গিক পরিমাপে ক্লিক করে '2D', '3D' এবং 'লুকানো' বিকল্পগুলির মাধ্যমে সাইকেল চালিয়ে 2D এবং/অথবা 3D ভিউতে এলাকা এবং পরিধি পরিমাপ চালু/বন্ধ করার ক্ষমতা রাখে। . সমস্ত বহুভুজ পরিমাপ/অঙ্কন উজ্জ্বল লাল রঙের।
পূর্ববর্তী সেশন থেকে লোড করা বা 3Dicom-এর অন্য ব্যবহারকারীর দ্বারা শেয়ার করা 2D এবং 3D ভিউ-এ যেকোনো/সমস্ত বন্ধ বহুভুজ পরিমাপ/অঙ্কন দেখুন
"পরিমাপ" প্যানেলে "বৃত্ত" বোতামে ক্লিক করে 2D ভিউতে একটি বৃত্ত আঁকুন/পরিমাপ করুন এবং একটি 2D চিত্রে ক্লিক করুন এবং টেনে আনুন। এটি পরিমাপের LHS প্যানেলের তালিকায় প্রাসঙ্গিক পরিমাপে ক্লিক করে '2D', '3D' এবং 'লুকানো' বিকল্পগুলির মাধ্যমে সাইকেল চালিয়ে 2D এবং/অথবা 3D ভিউতে ব্যাস, পরিধি এবং এলাকা পরিমাপ চালু/বন্ধ করার ক্ষমতা রাখে। এবং টীকা। সমস্ত বৃত্ত পরিমাপ/অঙ্কনগুলি গাঢ় নীল রঙের।
পূর্ববর্তী সেশন থেকে লোড করা বা 3Dicom-এর অন্য ব্যবহারকারী দ্বারা শেয়ার করা 2D এবং 3D ভিউ-এ যেকোন/সমস্ত চেনাশোনা পরিমাপ/অঙ্কন দেখুন
একটি 2D সমতলে একটি একক কোণের পরিমাপ "পরিমাপ" প্যানেলে "কোণ" বোতামে ক্লিক করে এবং তারপরে একটি উৎপত্তি বিন্দু, ঘটনা বিন্দু এবং একটি চূড়ান্ত বিন্দু তৈরি করতে একটি 2D সমতলে তিনবার ক্লিক করে। ফলস্বরূপ কোণটি ঘটনার বিন্দুর কাছে 2D সমতলে আচ্ছাদিতভাবে প্রদর্শিত হয়। 2D অ্যাঙ্গেল টুলটিতে '2D', '3D' এবং 'লুকানো' বিকল্পগুলির মাধ্যমে সাইকেল চালানোর মাধ্যমে 2D এবং/অথবা 3D ভিউতে কোণ পরিমাপ চালু/বন্ধ করার ক্ষমতা রয়েছে LHS প্যানেলের পরিমাপের তালিকায় প্রাসঙ্গিক পরিমাপগুলিতে ক্লিক করে এবং টীকা সমস্ত কোণ পরিমাপ/অঙ্কন উজ্জ্বল কমলা রঙের।
একটি 2D সমতলে COBB কোণের পরিমাপ
পূর্ববর্তী সেশনগুলি থেকে লোড করা বা 3Dicom-এর অন্য ব্যবহারকারীর দ্বারা শেয়ার করা 2D এবং 3D ভিউতে যেকোন/সমস্ত COBB কোণ পরিমাপ/অঙ্কনগুলি দেখুন
"পরিমাপ" প্যানেলে "দৈর্ঘ্য" বোতামে ক্লিক করে দৈর্ঘ্যের 3D পরিমাপ তৈরি করুন এবং একটি সমতলে একটি নির্বাচিত 2D স্লাইস/চিত্রে একটি উৎপত্তি বিন্দু যোগ করুন এবং তারপরে একটি পৃথক 2D স্লাইস/চিত্রে একটি দ্বিতীয় বিন্দু যোগ করুন। সমতল এই পরিমাপ দুটি বিন্দুর মধ্যবর্তী 3D ভেক্টরের জন্য। অঙ্কন এবং পরিমাপ রঙিন হালকা সবুজ.
3D ভিউতে যেকোনো/সমস্ত 3D দৈর্ঘ্যের পরিমাপ দেখুন
3D পরিমাপের ভিজ্যুয়ালাইজেশন চালু/বন্ধ টগল করুন
"পরিমাপ" প্যানেলে "কোণ" বোতামে ক্লিক করে একটি 3D কোণ পরিমাপ তৈরি করুন, একটি নির্দিষ্ট সমতলে একটি 2D চিত্রের একটি বিন্দুতে ক্লিক করে একটি মূল বিন্দু তৈরি করুন, তারপরে একই সমতলে চিত্রগুলির মাধ্যমে স্ক্রোল করুন এবং একটি সেকেন্ড তৈরি করুন একই 2D সমতলে অন্য 2D চিত্রে একটি তৃতীয় এবং চূড়ান্ত বিন্দু তৈরি করার আগে ঘটনার বিন্দু। ফলস্বরূপ 3D কোণটি উজ্জ্বল কমলা রঙের।
3D ভিউতে যেকোনো/সমস্ত 3D কোণ পরিমাপ(গুলি) দেখুন
3D কোণ পরিমাপের ভিজ্যুয়ালাইজেশন চালু/বন্ধ টগল করুন
তালিকায় কোন পরিমাপ প্রদর্শিত হবে তা ফিল্টার করার ক্ষমতা সহ "পরিমাপ" প্যানেলে একটি তালিকা হিসাবে যেকোন/সমস্ত অঙ্কন, পরিমাপ এবং/অথবা টীকাগুলির লেবেল এবং পরিমাপ দেখুন। 
LHS "পরিমাপ" প্যানেলে তালিকার যেকোন পরিমাপ/টীকাগুলির পাশে থাকা বিন আইকনটি ব্যবহার করে #83 – 102 থেকে উপরে বর্ণিত ব্যবহারকারীর অ্যাক্সেস লেভেলের সাথে প্রাসঙ্গিক তৈরি করা যেকোনো টীকা, অঙ্কন এবং/অথবা পরিমাপ মুছুন বা ক্লিক করে একটি 2D ভিউতে একটি পরিমাপ/টীকা এবং কীবোর্ডে "মুছুন" কী ব্যবহার করে।
LHS "পরিমাপ" প্যানেলে তালিকার যেকোন পরিমাপ/টীকাগুলিতে ডাবল ক্লিক করে #83- 102 থেকে উপরে বর্ণিত ব্যবহারকারীর অ্যাক্সেস লেভেলের সাথে প্রাসঙ্গিক তৈরি করা যেকোনো টীকা, অঙ্কন এবং/অথবা পরিমাপের নাম পরিবর্তন করুন।
LHS "পরিমাপ" প্যানেলে পরিমাপ / টীকাগুলির তালিকার যে কোনও পরিমাপের উপরে বা 2D সমতলে পরিমাপের ভিজ্যুয়াল উপস্থাপনায় কার্সারের ঠিক নীচে এবং ডানদিকে একটি ডায়ালগ বক্স তৈরি করুন পরিমাপ এবং/অথবা টীকা

মিডিয়া রেকর্ডিং

ব্যবহারকারীরা তাদের ব্যবহারকারীর স্তরের অনুমতির উপর ভিত্তি করে উপরে #66 - 73 এ বিস্তারিত পদ্ধতির মাধ্যমে ছবি ও ভিডিও অর্জন করতে পারে
ব্যবহারকারীরা LHS-এর "মিডিয়া" প্যানেলে একটি ইন-অ্যাপ্লিকেশন "মিডিয়া গ্যালারি" দেখতে পারেন যাতে বর্তমান, এবং/অথবা পূর্ববর্তী 3Dicom সেশনে লোড করা স্ক্যানের অর্জিত ছবি এবং ভিডিও রয়েছে।
ব্যবহারকারীরা ছবি/ভিডিওগুলির একটি ইন-অ্যাপ্লিকেশন পূর্বরূপ খুলতে "মিডিয়া গ্যালারী"-এ একটি থাম্বনেইলে ক্লিক করতে পারেন। ব্যবহারকারীরা বর্তমান সেশনের সময় অর্জিত ছবি/ভিডিও মুছে ফেলতে মিডিয়া গ্যালারিতে একটি 'বিন' আইকনে ক্লিক করতে পারেন। ব্যবহারকারীরা সরাসরি মিডিয়া গ্যালারি থেকে ইমেলের মাধ্যমে ছবি শেয়ার করতে পারেন।
ব্যবহারকারীরা LHS "মিডিয়া" প্যানেলের "ওপেন ফাইল লোকেশন" বোতামে ক্লিক করে সরাসরি সেই অবস্থানে ব্রাউজ করতে পারেন যেখানে 3Dicom-এ অর্জিত ছবি এবং ভিডিও সংরক্ষণ করা হয়েছে৷ তারা "সেটিংস -> মিডিয়া" ট্যাবেও এটি করতে পারে৷
ব্যবহারকারীরা "সেটিংস -> মিডিয়া" ট্যাবে অ্যাক্সেস করে এবং "সেভ লোকেশন পরিবর্তন করুন" ক্লিক করে ছবি এবং ভিডিও ফাইলগুলি কোথায় সংরক্ষণ করা হয়েছে তা সম্পাদনা করতে পারেন।
ব্যবহারকারীরা "সেটিংস -> মিডিয়া" ট্যাবে অবস্থিত "মিডিয়াতে মার্কআপ" সেটিংস টগল করে স্ক্রিনশট / ভিডিওতে পরিমাপ, টীকা, বিভাগ এবং অন্যান্য সমস্ত 'মার্কআপ/সম্পাদনা' প্রদর্শিত হবে কিনা তা নির্বাচন করতে পারেন। 3Dicom রোগীর ব্যবহারকারীদের জন্য মিথ্যা এবং অসম্পাদনযোগ্য সেট করুন।
ব্যবহারকারীরা "সেটিংস -> মিডিয়া" ট্যাবে অবস্থিত "UI রেকর্ডিং" সেটিংটি টগল করে স্ক্রিনশট / ভিডিওগুলিতে ব্যবহারকারীর ইন্টারফেস (সাইড প্যানেল ইত্যাদি) প্রদর্শন করবেন কি না তা নির্বাচন করতে পারেন৷ 3Dicom রোগীর ব্যবহারকারীদের জন্য মিথ্যা এবং অসম্পাদনযোগ্য সেট করুন।
ব্যবহারকারীরা "সেটিংস -> মিডিয়া" ট্যাবে অবস্থিত "মাইক্রোফোন এবং স্পিকার" সেটিংস থেকে এবং উপলব্ধ অডিও ইনপুট/আউটপুট থেকে নির্বাচন করে তাদের পছন্দের মাইক্রোফোন এবং স্পিকার নির্বাচন করতে পারেন।

গবেষণা

ব্যবহারকারীরা লোড করা স্ক্যান/সেশন থেকে সমস্ত DICOM ট্যাগ দেখতে পারে এবং AZ থেকে বাছাই করতে পারে এবং একটি স্ক্রোলযোগ্য তালিকায় অনুসন্ধান করতে পারে। ব্যবহারকারী প্যানেলে অতিরিক্ত স্থানের জন্য এই স্ক্রোলযোগ্য তালিকাটি প্রসারিত / সঙ্কুচিত করতে পারে।
ব্যবহারকারীরা DICOM ট্যাগগুলি সম্পূর্ণ বেনামী করতে পারেন এবং একটি নতুন সিরিজ হিসাবে সংরক্ষণ করতে পারেন৷
ব্যবহারকারীরা LHS UI এর রিসার্চ প্যানেলে অবস্থিত একটি বোতামে ক্লিক করে DICOM-কে .NII ফরম্যাটে রূপান্তর করতে পারেন যা বলে "কনভার্ট ডিকম"। এটি একটি মডেল পপআপ তৈরি করে যা ব্যবহারকারীকে একটি ড্রপ-ডাউন তালিকা, গন্তব্য ফোল্ডার এবং অন্য কোনো প্যারামিটারের মাধ্যমে পছন্দসই আউটপুট বিন্যাস চয়ন করার ক্ষমতা প্রদান করে। সার্জিকাল ব্যবহারকারীদের জন্য, #155 এবং 156 অনুযায়ী আউটপুট প্রকার .NRRD বা .MHD-তে পরিবর্তন করা যেতে পারে
ব্যবহারকারীরা DICOM-কে .NRRD ফরম্যাটে রূপান্তর করতে পারেন #153-এর মতো একই বোতামে ক্লিক করে যেখানে বলা হয়েছে "ডিকম রূপান্তর করুন"। এটি একটি মডেল পপআপ তৈরি করে যা ব্যবহারকারীকে একটি ড্রপ-ডাউন তালিকা, গন্তব্য ফোল্ডার এবং অন্য কোনো প্যারামিটারের মাধ্যমে পছন্দসই আউটপুট বিন্যাস চয়ন করতে দেয়। 
ব্যবহারকারীরা DICOM-কে .MHD ফরম্যাটে রূপান্তর করতে পারেন #153-এর মতো একই বোতামে ক্লিক করে যেখানে বলা হয়েছে "ডিকম রূপান্তর করুন"। এটি একটি মডেল পপআপ তৈরি করে যা ব্যবহারকারীকে একটি ড্রপ-ডাউন তালিকা, গন্তব্য ফোল্ডার এবং অন্য কোনো প্যারামিটারের মাধ্যমে পছন্দসই আউটপুট বিন্যাস চয়ন করতে দেয়। 
ব্যবহারকারী #156-এ বিস্তারিত ড্রপ ডাউন বিকল্পগুলির মধ্যে একটি হিসাবে X, Y, Z প্লেনে কাঁচা DICOM .JPG তে বাল্ক রপ্তানি করতে পারে।
ব্যবহারকারী #156-এ বিশদ ড্রপ ডাউন বিকল্পগুলির একটি হিসাবে X, Y, Z প্লেনে .PNG তে কাঁচা DICOM রপ্তানি করতে পারে৷
ব্যবহারকারীরা #156-এ বিস্তারিত একই "বাল্ক এক্সপোর্ট ইমেজ" বোতামে ক্লিক করে X, Y, Z প্লেনে বাইনারি মাস্কগুলি বাল্ক রপ্তানি করতে পারেন এবং তারপরে মডেল পপআপ প্রবাহের অংশ হিসাবে ব্যবহার করার জন্য মাস্ক হিসাবে ইতিমধ্যে তৈরি করা একটি অংশ নির্বাচন করে৷ বাইনারি মাস্কগুলি .TIFF, .JPG, .PNG হিসাবে রপ্তানি করা যেতে পারে, মুখোশটি সর্বদা সাদা এবং ব্যাকগ্রাউন্ড/অন্য সব কালো, এবং এটি X, Y, Z প্লেনের যে কোনও/সমস্তগুলিতে রপ্তানি করার জন্য নির্বাচন করা যেতে পারে।
ব্যবহারকারীরা X, Y, Z প্লেনে মাল্টি-ক্লাস মাস্ক রপ্তানি করতে পারে মাস্ক হিসেবে একাধিক নির্বাচিত অংশ ব্যবহার করে #159 এর মতো একই কার্যকারিতা সহ কিন্তু একাধিক মাস্ক দেখানো হয়েছে। মুখোশের বিভিন্ন রং থাকতে পারে কিন্তু ব্যাকগ্রাউন্ড/অন্য যেকোন কিছু সবসময় কালো থাকে।
ব্যবহারকারী LHS UI-তে রিসার্চ প্যানেলের নীচে ডানদিকে একটি আদর্শ Hounsfield হিস্টোগ্রাম অ্যাক্সেস করতে পারে এবং হিস্টোগ্রামে উপরের এবং নীচের স্লাইডারের সাথে উইন্ডোর মানগুলি সামঞ্জস্য করতে পারে। Hounsfield মান, গ্রেস্কেল গ্রেডিয়েন্ট ইত্যাদি সম্পর্কে অতিরিক্ত পরিমাণগত বিশ্লেষণ (গড়, মধ্য, সর্বনিম্ন, সর্বোচ্চ ইত্যাদি) সহ একটি মডেল 'ফুল-স্ক্রিন' মোড সহ স্ক্রিনশটগুলির জন্য হিস্টোগ্রামটি আরও বড় দৃশ্যে দেখা যেতে পারে।
ব্যবহারকারীরা নির্দিষ্ট গবেষণা-কেন্দ্রিক পাইথন লাইব্রেরি অ্যাক্সেস করতে পারে এবং তাদের কার্যকারিতা মোডাল পপআপ (PyRadiomics ইত্যাদি) এর মাধ্যমে প্রয়োগ করতে পারে (https://pythonrepo.com/tag/medical-imaging)  

সেগমেন্ট

LHS UI-এর সেগমেন্ট প্যানেলে একটি বৃহৎ স্ক্রোলযোগ্য তালিকা এলাকা থাকবে। এই তালিকার শীর্ষে থাকবে "স্ক্যান ভলিউম" যার নাম পরিবর্তন করা যাবে না কিন্তু একটি ছোট টেক্সট ফিল্ডে 0-100 টাইপ করে অপাসিটি সম্পাদনা করার ক্ষমতা থাকতে হবে, যেখানে 0 কোন অপাসিটি নেই এবং 100 সর্বাধিক অস্বচ্ছতা। 
ব্যবহারকারীরা তালিকার নীচে একটি "+" আইকনে ক্লিক করে সেগমেন্টের তালিকায় একটি সেগমেন্ট যোগ করতে পারেন, এটি তারপর তালিকায় একটি নতুন সেগমেন্ট তৈরি করে যার নাম "সেগমেন্ট n+1" এবং একটি 'নতুন' বরাদ্দ করা হয় 'রঙ। 
ব্যবহারকারীরা সেগমেন্টের তালিকা থেকে একটি সেগমেন্টকে হাইলাইট করার জন্য সেগমেন্টে ক্লিক করে, তারপর তালিকার নীচে একটি "-" আইকনে ক্লিক করে সরাতে পারেন। এটি একটি ডায়ালগ বক্স তৈরি করে যা বলছে "আপনি কি নিশ্চিত যে আপনি এই বিভাগটি সরাতে চান? হ্যাঁ না" 
স্ক্যান ভলিউমের বাম দিকে একটি 3D কিউবের একটি আইকন থাকবে৷ #165-এর সেগমেন্ট তালিকার অন্যান্য সমস্ত সেগমেন্টের অবিলম্বে বাম দিকে একটি রঙ সমন্বিত একটি বর্গক্ষেত্র হবে। এই স্কোয়ারে ক্লিক করা ব্যবহারকারীদের অ্যানাটমি (https://www.slicer.org/wiki/Slicer3:2010_GenericAnatomyColors) এর জন্য প্রিসেট রঙের একটি ড্রপ-ডাউন তালিকা এবং তালিকার শীর্ষে "কাস্টম" নামক একটি চির-উপস্থিত বিকল্প প্রদান করবে ” যা ব্যবহারকারীকে একটি RGBA মিক্সিং প্যানেল থেকে একটি রঙ তৈরি করতে দেয়৷
ব্যবহারকারীরা সেগমেন্ট নামের উপর ডাবল ক্লিক করে একটি সেগমেন্টের নাম পরিবর্তন করতে পারেন। এটি তারপর একটি সাদা পাঠ্য ক্ষেত্র তৈরি করে যা টাইপ করা যেতে পারে। "এন্টার" হিট করা বা টেক্সট ফিল্ডের বাইরে ক্লিক করা টেক্সট ফিল্ড বন্ধ করে দেয় এবং সেগমেন্টের নামটি টেক্সট ফিল্ডে যা থাকে তাতে সেট করে।
ব্যবহারকারীরা বন্ধনী (30 mm3) এর ভিতরে সেগমেন্ট নামের অবিলম্বে ডান দিকে সেগমেন্টের ভলিউম দেখতে পাবেন এবং mm3 হিসাবে প্রদর্শিত হবে। 
ব্যবহারকারীরা নাম/ভলিউমের ডানদিকে একটি বর্গক্ষেত্রে ক্লিক করে একটি সেগমেন্টের অস্বচ্ছতা সম্পাদনা করতে পারেন যেখানে 0-99 পর্যন্ত একটি সংখ্যা রয়েছে। এই নম্বরটি সম্পাদনা করার মাধ্যমে, বিভাগের অপাসিটি 0 এবং 99 এর মধ্যে একটি নির্দিষ্ট মান পরিবর্তন করা যেতে পারে এবং 2D এবং 3D ভিউয়ে ভিজ্যুয়ালাইজ করা যেতে পারে। 
সেগমেন্ট তালিকার একটি সেগমেন্টের বেশিরভাগ বাম দিকে একটি 'আই' আইকন থাকবে যা 2D /3D ভিউতে দৃশ্যমান বা দেখানো না হওয়া সেগমেন্টের মধ্যে টগল করতে ক্লিক করা যেতে পারে।
ব্যবহারকারীরা সেগমেন্ট তালিকার একটি সেগমেন্টে একবার ক্লিক করে একটি একক সেগমেন্ট নির্বাচন করতে পারেন। এটি তালিকার নীচে অবস্থিত বিভাজন সরঞ্জামগুলিকে সক্রিয় করে যা #180 – 200-এ আরও বিশদ রয়েছে।
ব্যবহারকারীরা Shift ধরে রেখে একাধিক সেগমেন্ট নির্বাচন করতে পারেন এবং একাধিক সেগমেন্টে বাম ক্লিক করতে পারেন। ব্যবহারকারীরা Shift ধরে রেখেও একটি ডান ক্লিকের মাধ্যমে পছন্দসই সেগমেন্টে ক্লিক করে একাধিক নির্বাচন থেকে বিভাগগুলি সরাতে পারেন। 
যদি সেগমেন্ট তালিকায় কোনো সেগমেন্ট বাছাই করা না থাকে, ব্যবহারকারীরা 2D এবং/অথবা 3D ভিউতে সেগমেন্ট মাস্কের উপর ঘোরাফেরা করতে পারে এবং একটি রূপরেখা দেখা যায় এবং সেগমেন্টের নাম ও ভলিউম সহ একটি ওভারলেড লেবেল দেখা যায়।
ব্যবহারকারীরা #174 অনুসারে একাধিক সেগমেন্ট নির্বাচন করে এবং তারপরে একটি 'মার্জ' আইকনযুক্ত “+” এবং “-” বোতামের পাশের সেগমেন্ট তালিকার নীচে একটি বোতামে ক্লিক করে সেগমেন্টগুলিকে একত্রিত করতে পারেন। একটি ডায়ালগ বক্স প্রদর্শিত হবে যেখানে বলা হয়েছে “একত্রিত অংশগুলি পূর্বাবস্থায় ফেরানো যাবে না৷ আপনি কি এগিয়ে যেতে চান? হ্যাঁ না". মূল সেগমেন্টগুলিকে "মার্জড সেগমেন্ট n+1" নামে একটি নতুন সেগমেন্টে একত্রিত করা হয় এবং মূল সেগমেন্টগুলিকে সেগমেন্ট তালিকা থেকে সরিয়ে দেওয়া হয়।
ব্যবহারকারীরা তালিকার এক বা একাধিক সেগমেন্ট নির্বাচন করে এবং একটি ডুপ্লিকেট আইকনযুক্ত "মার্জ" এর ডানদিকে সেগমেন্ট তালিকার নীচে একটি বোতামে ক্লিক করে একটি সেগমেন্ট(গুলি) নকল করতে পারে৷ রঙ, দৃশ্যমানতা, অস্বচ্ছতা, HU থ্রেশহোল্ড রেঞ্জ ইত্যাদির মতো সমস্ত সেগমেন্ট অ্যাট্রিবিউট একটি নতুন সেগমেন্টে কপি করা হয়েছে যার নাম দেওয়া হয়েছে “{Original Segment Name} + “Copy””
ব্যবহারকারীরা শুধুমাত্র ডুপ্লিকেট বোতামের ডানদিকে সেগমেন্ট তালিকার নীচে "আনডু" / "পুনরায় করুন" আইকন বোতামে ক্লিক করে সেগমেন্টে সাম্প্রতিক পরিবর্তনগুলি পূর্বাবস্থায় ফেরাতে / পুনরায় করতে পারেন৷ ব্যবহারকারীরা Ctrl/Cmd + Z, Ctrl/Cmd + Y সহ গ্লোবাল আনডু/রিডো ব্যবহার করতে পারেন।
3D তে বিভাগগুলি দেখান৷ সেগমেন্ট তালিকার অধীনে অবস্থিত একটি টগল হতে হবে যা ব্যবহারকারীদের 2D ভিউ ছাড়াও 3D ভিউতে দৃশ্যমান সেগমেন্টগুলি দেখানোর জন্য চালু/বন্ধ করতে দেয়। ডিফল্টরূপে, এটি বন্ধ করা উচিত। উপরন্তু, এই বোতামের নীচে একটি টুলটিপ বা পাঠ্য থাকা উচিত যা ব্যবহারকারীদের পরামর্শ দেয় যে 3D দেখার সফ্টওয়্যার ধীর হতে পারে।
সেগমেন্ট তালিকার অধীনে অবস্থিত একটি টগল হতে হবে যা ব্যবহারকারীদের 3D ভিউতে শুধুমাত্র নির্বাচিত অংশগুলি দেখাতে বা 3D ভিউতে সমস্ত দৃশ্যমান অংশগুলি দেখাতে টগল চালু/বন্ধ করতে দেয়৷
ব্যবহারকারীর সেগমেন্ট তালিকার নীচে অবস্থিত একটি বোতাম/টগল ব্যবহার করে একটি Hounsfield পয়েন্টার চালু/বন্ধ করতে সক্ষম হওয়া উচিত। এটিকে টগল করার ফলে কার্সারের নীচে-বাম দিকে একটি ডায়ালগ বক্স প্রদর্শিত হয় যা কার্সারের টিপের নীচে ভক্সেলের Hounsfield মান প্রদর্শন করে।
সেগমেন্ট তালিকার নীচে এবং বোতামগুলি 8টি আইকন সহ একটি অনুভূমিকভাবে ট্যাব করা ইন্টারফেস হবে; পেইন্ট ব্রাশ, ইরেজার, বালতি, ম্যাজিক ওয়ান্ড, বীজ, দ্বীপ, ফাঁপা এবং কাঁচি। সেগমেন্ট তালিকায় কোনো সেগমেন্ট (স্ক্যান ভলিউম বাদে) উপস্থিত না থাকলে বা কোনো সেগমেন্ট (গুলি) নির্বাচিত না হলে এই আইকনগুলিকে ধূসর করা হবে।
যখন একজন ব্যবহারকারী শুধুমাত্র একটি অংশ নির্বাচন করে, তখন পেইন্ট ব্রাশ, ইরেজার, বালতি, ম্যাজিক ওয়ান্ড, আইল্যান্ড, হোলো এবং সিজার আইকনগুলি ধূসর না হয়ে সাদা (ক্লিকযোগ্য) দেখানো হয়। একজন ব্যবহারকারী প্রতিটি ফাংশনের জন্য নির্দিষ্ট নিয়ন্ত্রণ সহ ট্যাব খুলতে প্রতিটি আইকনে ক্লিক করতে পারেন।
যখন একজন ব্যবহারকারী একাধিক সেগমেন্ট নির্বাচন করে, তখন সমস্ত আইকন ধূসর হয়ে যায় সীড, হোলো এবং সিজার আইকনগুলি বাদ দিয়ে।
ব্যবহারকারী পেইন্ট ব্রাশ আইকনে ক্লিক করে একটি ট্যাব দেখতে পারেন যাতে একটি স্লাইডার রয়েছে যাতে একটি নিম্ন/উর্ধ্ব প্রান্তিকে সংজ্ঞায়িত করার জন্য ভক্সেলের HU পরিসীমা নির্ধারণ করা যায় যা আঁকা/আঁকানো যায়। ব্যবহারকারী স্লাইডারের মান পরিবর্তন করার সাথে সাথে, স্ক্যানে সম্পর্কিত ভক্সেলগুলিকে সেগমেন্টের রঙ দিয়ে হাইলাইট করা হয় যাতে বোঝা যায় কোনটি সম্পাদনাযোগ্য। এটিতে 'ব্রাশ'-এর আকার নির্ধারণের জন্য একটি স্লাইডারও রয়েছে যা 1 ভক্সেল চওড়া থেকে 50 ভক্সেল চওড়া। যখন ব্যবহারকারী 2D ভিউয়ের উপর ব্রাশ ক্লিক করে এবং/অথবা টেনে আনে, তখন সংজ্ঞায়িত সীমার মধ্যে থাকা ভক্সেলগুলি সেই সেগমেন্টের সংজ্ঞায়িত রঙের মতোই রঙিন হয়।
ব্যবহারকারী একটি ট্যাব দেখতে ইরেজার আইকনে ক্লিক করতে পারেন যাতে একটি স্লাইডার রয়েছে যাতে একটি নিম্ন/উর্ধ্ব থ্রেশহোল্ড নির্ধারণ করার জন্য আঁকা/রঙিন ভক্সেলের HU পরিসর মুছে ফেলা যায়। ব্যবহারকারী স্লাইডারের মান পরিবর্তন করার সাথে সাথে, স্ক্যানে সম্পর্কিত ভক্সেলগুলিকে সেগমেন্টের রঙ দিয়ে হাইলাইট করা হয় যাতে বোঝা যায় কোনটি সম্পাদনাযোগ্য। এটিতে 'ব্রাশ'-এর আকার নির্ধারণের জন্য একটি স্লাইডারও রয়েছে যা 1 ভক্সেল চওড়া থেকে 50 ভক্সেল চওড়া। এটিতে X, Y, Z প্লেনে নির্দিষ্ট স্লাইস রেঞ্জের মধ্যে সংজ্ঞায়িত সীমার মধ্যে ভক্সেল মুছে ফেলার জন্য একটি বিকল্প/সেটিং রয়েছে। যখন কোনও ব্যবহারকারী 2D ভিউতে ইরেজারটিকে ক্লিক করে এবং/অথবা টেনে আনে, সংজ্ঞায়িত সীমার মধ্যে থাকা ভক্সেলগুলি যেগুলি পূর্বে কোনও অংশে রঙিন করা হয়েছিল তা মুছে ফেলা হয় এবং 'কাঁচা' DICOM চিত্র/ভোক্সেল দেখা যায়। 
ব্যবহারকারী একটি ট্যাব দেখতে বাকেট আইকনে ক্লিক করতে পারেন যাতে একটি স্লাইডার রয়েছে যাতে সম্পাদনাযোগ্য HU পরিসরের জন্য একটি নিম্ন/উর্ধ্ব থ্রেশহোল্ড সংজ্ঞায়িত করা যায়। ব্যবহারকারী স্লাইডারের মান পরিবর্তন করার সাথে সাথে, স্ক্যানে সম্পর্কিত ভক্সেলগুলিকে সেগমেন্টের রঙ দিয়ে হাইলাইট করা হয় যাতে বোঝা যায় কোনটি সম্পাদনাযোগ্য। ট্যাবটিতে X, Y, Z প্লেনে #60 এর মতো এবং "সমস্ত স্লাইসে প্রয়োগ করুন"-এর মতো স্লাইসগুলির একটি পরিসীমা সেট করার বিকল্পও রয়েছে৷ যদি "সমস্ত স্লাইসগুলিতে প্রয়োগ করুন" টগল বন্ধ করা হয়, তাহলে বালতি সহ একটি 2D ভিউতে ক্লিক করলে শুধুমাত্র সেই স্লাইসের সম্পাদনাযোগ্য পরিসরটি 'পূর্ণ' হবে৷ যদি "সমস্ত স্লাইসে প্রয়োগ করুন" চালু থাকে, তাহলে বালতি আইকন সহ একটি 2D ভিউতে ক্লিক করলে স্ক্যান ভলিউম এবং সেগমেন্টের রঙ সহ স্লাইসের পরিসর জুড়ে সমস্ত সম্পাদনাযোগ্য ভক্সেল রঙ হয়ে যাবে।
ব্যবহারকারী একটি ট্যাব দেখতে "ম্যাজিক ওয়ান্ড" আইকনে ক্লিক করতে পারেন যাতে সম্পাদনাযোগ্য HU পরিসরের জন্য নিম্ন/উর্ধ্ব থ্রেশহোল্ড সংজ্ঞায়িত করার জন্য একটি স্লাইডার রয়েছে৷ যখন একজন ব্যবহারকারী 'ম্যাজিক ওয়ান্ড' ব্যবহার করে তখন তারা 2D ভিউতে একটি চিত্রের উপর ঘোরাফেরা করতে পারে এবং কার্সারের শেষে একটি আউটলাইন তৈরি করা হয় একটি বন্ধ পথ তৈরি করতে যা একই HU/তীব্রতার মানকে প্রারম্ভিক বিন্দুতে অনুসরণ করে। বাম-মাউস-বোতামে ক্লিক করার আগে সেগমেন্ট তৈরি করে এবং রূপরেখার ভিতরে সম্পাদনাযোগ্য ভক্সেলগুলি পূরণ করার আগে কার্সারটিকে বিভিন্ন অঞ্চলের পূর্বরূপ দেখতে চারপাশে সরানো যেতে পারে।
যদি একজন ব্যবহারকারী একাধিক সেগমেন্ট নির্বাচন করে থাকেন, তাহলে তারা "বীজ" আইকনে ক্লিক করতে পারেন যা তাদের এমন একটি ট্যাব দেখতে দেয় যাতে https://slicer.readthedocs.io/en/latest/user_guide/ অনুসারে অনেকগুলি ইনপুট/বিকল্প রয়েছে modules/segmenteditor.html#grow-from-seeds 
ব্যবহারকারীরা একটি ট্যাব দেখতে আইল্যান্ড আইকনে ক্লিক করতে পারেন যা তাদের সেগমেন্ট মাস্ক থেকে আর্টিফ্যাক্টগুলি সরানোর ক্ষমতা প্রদান করে। বিকল্পগুলির মধ্যে রয়েছে "সবচেয়ে বড় দ্বীপ রাখুন", "ছোট দ্বীপগুলি সরান (সর্বনিম্ন আকার যোগ করার ক্ষমতা সহ)"। https://slicer.readthedocs.io/en/latest/user_guide/modules/segmenteditor.html#islands
ব্যবহারকারী একটি ট্যাব দেখতে হোলো আইকনে ক্লিক করতে পারেন যা সেগমেন্টের সীমানা দ্বারা সংজ্ঞায়িত একটি অভিন্ন-বেধের শেল দিয়ে সেগমেন্ট(গুলি) প্রতিস্থাপন করে নির্বাচিত সেগমেন্ট(গুলি) ফাঁপা করার বিকল্প প্রদান করে৷ ব্যবহারকারী একটি বেধ মান ইনপুট করতে পারেন. https://slicer.readthedocs.io/en/latest/user_guide/modules/segmenteditor.html#hollow 
#60/#61-এর মতো একই ক্রপিং কার্যকারিতা রয়েছে এমন একটি ট্যাব দেখতে ব্যবহারকারীরা কাঁচি আইকনে ক্লিক করতে পারেন। যখন একজন ব্যবহারকারী X, Z, এবং/অথবা Z দিকনির্দেশে স্লাইস রেঞ্জ(গুলি) পরিবর্তন করে, তখন সেই সীমার মধ্যে ফিট করার জন্য যেকোনও নির্বাচিত অংশগুলিকে 'ক্রপ' করা হয়। ব্যবহারকারী তারপরে 'প্রয়োগ করুন' বলে একটি বোতামে ক্লিক করতে পারেন এবং এটি নতুন সীমানার মধ্যে ফিট করার জন্য নির্বাচিত অংশগুলিকে ক্রপ করে। এটি DICOM নিজেই ক্রপ করে না।
LHS UI-তে অবস্থিত সেগমেন্ট প্যানেলের নীচে বামদিকে একটি পূর্ণ-প্রস্থ পিল বোতাম থাকবে যা একটি একক বা একাধিক বিভাগ(গুলি) নির্বাচন করা হয়েছে কিনা তার উপর নির্ভর করে "রপ্তানি বিভাগ(গুলি)" পাঠ্য প্রদর্শন করে৷ 
"রপ্তানি বিভাগ(গুলি)" বোতামে ক্লিক করলে একটি মডেল পপআপ তৈরি হবে যাতে রপ্তানি প্রবাহের জন্য একাধিক 'প্যানেল/পৃষ্ঠা' থাকে।
#194 থেকে অব্যাহত। প্রথম 'পৃষ্ঠা'তে ইতিমধ্যে নির্বাচিত অংশগুলি হাইলাইট করা সহ সেগমেন্টের তালিকা রয়েছে এবং ব্যবহারকারীকে রপ্তানির জন্য বিভাগগুলি নির্বাচন/নির্বাচন করার ক্ষমতা প্রদান করে৷ একবার একজন ব্যবহারকারী রপ্তানির জন্য সমস্ত পছন্দসই বিভাগ নির্বাচন করলে, তারা 'পরবর্তী'-তে ক্লিক করে।
#195 থেকে অবিরত, যখন কোনও ব্যবহারকারী 'পরবর্তী' ক্লিক করেন যদি কোনও সেগমেন্টে বিরতি থাকে (অন্য দুটি স্লাইসের মধ্যে যে কোনও দৃশ্যে একটি অনুপস্থিত স্লাইস), একটি সতর্কতা উপস্থিত হয় এবং একটি 'অসম্পূর্ণ সেগমেন্ট'-এ সতর্ক করে দেয়, কোন সেগমেন্ট এবং কী অনুপস্থিত থাকলে স্লাইস নম্বর। যদি না হয়, #199 এ যান।
#195/#196 থেকে অবিরত, যদি একজন ব্যবহারকারীর সম্পূর্ণ সেগমেন্ট থাকে, তাহলে মডেল পপআপের প্রথম প্যানেলে "পরবর্তী" ক্লিক করলে ব্যবহারকারীকে দ্বিতীয় প্যানেল/পৃষ্ঠায় নিয়ে যাবে। এতে মসৃণ করার সেটিংস রয়েছে। মসৃণ করার জন্য, স্মুথিং সক্ষম/অক্ষম করার জন্য একটি বোতাম/চেকবক্স থাকবে। যদি স্মুথিং সক্ষম করা থাকে, স্মুথিং সেটিংস সম্পাদনাযোগ্য এবং এতে মসৃণ ল্যাম্বডা (যা একটি সংখ্যাসূচক ইনপুট ক্ষেত্রের মাধ্যমে সম্পাদনা করা যেতে পারে) এবং পুনরাবৃত্তির সংখ্যা (ডিফল্ট 5) রয়েছে যা একটি সংখ্যাসূচক ইনপুট ক্ষেত্রের মাধ্যমেও সম্পাদনা করা যেতে পারে।
#197 থেকে অবিরত, মডেল পপআপের দ্বিতীয় 'পৃষ্ঠা'/প্যানেলে দ্বীপ অপসারণের সেটিংসও রয়েছে৷ দ্বীপ অপসারণের জন্য, দ্বীপ/আর্টিফ্যাক্ট অপসারণ সক্ষম/অক্ষম করার জন্য একটি বোতাম/চেকবক্স থাকতে হবে। যদি সক্ষম করা থাকে, দ্বীপ/আর্টিফ্যাক্ট অপসারণ সেটিংস সম্পাদনাযোগ্য এবং সম্পাদনাযোগ্য ন্যূনতম মুখ/উল্লম্ব থ্রেশহোল্ড এবং শুধুমাত্র বৃহত্তম মুখ রাখার বিকল্প বা ন্যূনতম থ্রেশহোল্ডের বেশি ছোট দ্বীপগুলিকে অনুমতি দেওয়ার বিকল্প রয়েছে৷ 
একবার #197 এবং #198-এ সেটিংস প্রবেশ/নির্বাচিত হয়ে গেলে, ব্যবহারকারী মডেল পপআপের 3য় এবং চূড়ান্ত পৃষ্ঠা/প্যানেলে এগিয়ে যেতে "পরবর্তী" এ ক্লিক করতে পারেন যাতে ফাইল গন্তব্যের জন্য ব্রাউজ করার ক্ষমতা রয়েছে এবং একটি ড্রপডাউন থেকে ফাইল আউটপুট প্রকার নির্বাচন করার ক্ষমতা রয়েছে। "STL, OBJ বা FBX" এর তালিকা। ব্যবহারকারী তারপর রপ্তানি প্রক্রিয়া শুরু করার জন্য "আবেদন এবং রপ্তানি" ক্লিক করতে পারেন।
যখন রপ্তানি প্রক্রিয়া চলছে, তখন মডেল পপআপ বন্ধ হওয়া উচিত এবং উপরের বারের ডানদিকে একটি অগ্রগতি/লোডিং হুইল থাকা উচিত যেখানে লেখা "রপ্তানি বিভাগ" লেখা রয়েছে। যদি এটি সফ্টওয়্যারটি লক আপ করে বা অনির্দিষ্টকালের জন্য প্রক্রিয়াজাত করে তবে প্রক্রিয়াকরণ বন্ধ করতে এর পাশে একটি "বাতিল" বোতাম থাকা উচিত।

ডিজাইন

ব্যবহারকারী "MCAD" নামক LHS UI-তে একটি প্যানেল অ্যাক্সেস করতে পারেন যা একটি অর্ধ-উচ্চতা স্ক্রোলযোগ্য তালিকা বিভাগ এবং তালিকার নীচে এবং প্রধান 3D ভিউ উভয় ক্ষেত্রেই বেশ কয়েকটি নিয়ন্ত্রণ থাকবে। MCAD প্যানেলে থাকাকালীন, 2D ভিউ সমন্বিত RHS UI লুকানো থাকে যার ফলে 3D ভিজ্যুয়ালাইজেশন এলাকার জন্য একটি বড় স্ক্রীন এলাকা তৈরি হয়।
স্ক্রোলযোগ্য তালিকার শীর্ষে থাকবে "স্ক্যান ভলিউম" যা মুছে ফেলা বা পুনঃনামকরণ করা যাবে না কিন্তু একটি ছোট টেক্সট ফিল্ডে 0-100 টাইপ করে অপাসিটি সম্পাদনা করার ক্ষমতা থাকতে হবে, যেখানে 0টি অস্বচ্ছতা নেই এবং 100 সর্বোচ্চ। অস্বচ্ছতা 
ব্যবহারকারীরা তালিকার নীচে একটি "+" আইকনে ক্লিক করে CAD মডেলের তালিকায় CAD মডেল(গুলি) যোগ করতে পারেন, এটি ব্যবহারকারীকে স্থানীয়ভাবে ব্রাউজ করে তালিকায় নতুন CAD মডেল(গুলি) যোগ করার অনুমতি দেয় ফাইল ডিরেক্টরি এবং একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ CAD ফাইল(গুলি) নির্বাচন করা। তাদের ফাইলের নামের (মাইনাস এক্সটেনশন) উপর নির্ভর করে এই তালিকায় নামকরণ করা হয় এবং তাদের ইতিমধ্যে রঙের ডেটা না থাকলে একটি রঙ বরাদ্দ করা হয়। ডিফল্টরূপে, যখন মডেলগুলি যোগ করা হয় তখন সেগুলি দৃশ্য/সংগ্রহের অংশ দেখানোর জন্য 'স্ক্যান ভলিউম'-এর তুলনায় সামান্য ইন্ডেন্ট করা হয়।
ব্যবহারকারীরা উপরের বার থেকে "স্ক্যান ডেটাবেস" খুলে এবং তারপরে "3D মডেল"-এ নেভিগেট করে এবং MCAD প্যানেলে তালিকায় যোগ করার জন্য একটি ফাইলে ক্লিক করে এবং MCAD-এ খোলার মাধ্যমে CAD মডেল(গুলি) যোগ করতে পারেন। দেখুন ডিফল্টরূপে, যখন মডেলগুলি যোগ করা হয় তখন সেগুলি দৃশ্য/সংগ্রহের অংশ দেখানোর জন্য 'স্ক্যান ভলিউম'-এর তুলনায় সামান্য ইন্ডেন্ট করা হয়।
ব্যবহারকারীরা CAD মডেলের তালিকা থেকে মডেল(গুলি) নির্বাচন করে, তারপর তালিকার নীচে একটি "-" আইকনে ক্লিক করে CAD মডেল(গুলি) সরাতে পারেন৷
স্ক্যান ভলিউমের বাম দিকে একটি 3D কিউবের একটি আইকন থাকবে৷ তালিকার অন্যান্য সমস্ত CAD মডেলের অবিলম্বে বাম দিকে একটি রঙ সহ একটি বর্গক্ষেত্র হবে৷ এই স্কোয়ারে ক্লিক করলে ব্যবহারকারীদের আলাদা করার জন্য 3Dicom-এ থাকাকালীন CAD মডেলকে রঙ করার জন্য একটি ষড়ভুজ রঙ চয়নকারী প্রদান করবে।
ব্যবহারকারীরা CAD মডেল নামের উপর ডাবল ক্লিক করে তালিকায় একটি CAD মডেলের নাম পরিবর্তন করতে পারেন। এটি তারপর একটি সাদা পাঠ্য ক্ষেত্র তৈরি করে যা টাইপ করা যেতে পারে। "এন্টার" চাপলে বা টেক্সট ফিল্ডের বাইরে ক্লিক করলে টেক্সট ফিল্ড বন্ধ হয়ে যায় এবং টেক্সট ফিল্ডে যা আছে তাতে নাম সেট করে।
ব্যবহারকারীরা CAD মডেলের ভলিউম দেখতে পাবেন CAD মডেল নামের সাথে সাথে ডান দিকে বন্ধনীর ভিতরে (30 mm3) এবং mm3 হিসাবে প্রদর্শিত হবে। 
ব্যবহারকারীরা নাম/ভলিউমের ডানদিকে একটি বর্গক্ষেত্রে ক্লিক করে একটি CAD মডেলের অস্বচ্ছতা সম্পাদনা করতে পারে যাতে 0-99 পর্যন্ত একটি সংখ্যা রয়েছে। এই নম্বরটি সম্পাদনা করে, অপাসিটি 0 এবং 99 এর মধ্যে একটি নির্দিষ্ট মান পরিবর্তন করা যেতে পারে এবং 3D ভিউতে ভিজ্যুয়ালাইজ করা যেতে পারে।
তালিকার একটি CAD মডেলের বেশিরভাগ বাম দিকে একটি 'আই' আইকন থাকবে যা CAD মডেলটি দৃশ্যমান বা অস্বচ্ছতা নির্বিশেষে টগল করতে ক্লিক করা যেতে পারে।
ব্যবহারকারীরা CAD মডেলগুলিকে ক্লিক করে, ধরে রেখে এবং টেনে এনে তালিকায় CAD মডেলগুলিকে ইন্ডেন্ট/আনইন্ডেন্ট করতে পারেন। একটি নির্বাচিত CAD মডেলকে তালিকার অন্য CAD মডেলের উপরে স্থানান্তরিত করা নির্বাচিত মডেলটিকে ইন্ডেন্ট করবে এবং এটিকে অন্য মডেলের সন্তান করে তুলবে। ব্যবহারকারীরা সর্বদা চাইল্ড মডেল নির্বাচন করতে পারেন এবং আনইনডেন্ট না করার জন্য তাদের পিছনে টেনে আনতে পারেন। WP মেনু অনুরূপ
ব্যবহারকারীরা একবার CAD মডেল তালিকার একটি CAD মডেলে ক্লিক করে একটি একক CAD মডেল নির্বাচন করতে পারেন। 
ব্যবহারকারীরা একাধিক CAD মডেল নির্বাচন করতে পারেন Shift ধরে রেখে এবং একাধিক CAD মডেলে বাম ক্লিক করে। ব্যবহারকারীরা Shift ধরে রেখেও একটি রাইট ক্লিক করে পছন্দসই CAD মডেলে ক্লিক করে একাধিক নির্বাচন থেকে CAD মডেলগুলিকে সরিয়ে দিতে পারেন। 
একটি "পিতামাতা" সিএডি মডেলের দৃশ্যমানতা এবং/অথবা অস্বচ্ছতা নির্বাচন/পরিবর্তন করলে সেই অভিভাবকের সমস্ত চাইল্ড মডেল নির্বাচন/সরানো হবে যেখানে একটি একক শিশু মডেল নির্বাচন করা হলে শুধুমাত্র নির্বাচিত শিশু মডেলগুলিকে নির্বাচন/সরানো/লুকান/দেখাবে।
ব্যবহারকারীরা #214/215 অনুযায়ী একাধিক CAD মডেল নির্বাচন করে CAD মডেলগুলিকে একত্রিত করতে পারেন এবং তারপরে CAD মডেল তালিকার নীচে একটি "+" এবং "-" বোতামের পাশে একটি 'মার্জ' আইকনে ক্লিক করে। একটি ডায়ালগ বক্স প্রদর্শিত হবে যেখানে বলা হয়েছে "মডেল মার্জিং পূর্বাবস্থায় ফেরানো যাবে না৷ আপনি কি এগিয়ে যেতে চান? হ্যাঁ না". আসল মডেলগুলিকে "মার্জড মডেল n+1" নামে একটি নতুন CAD মডেলে একত্রিত করা হয়েছে এবং মূল CAD মডেলগুলিকে সেগমেন্ট তালিকা থেকে বাদ দেওয়া হয়েছে৷ এটি গ্রুপিং থেকে ভিন্ন কারণ এটি আসলে তাদের একটি নতুন STL/OBJ ফাইলে একত্রিত করে শুধু তাদের একে অপরের সাথে সম্পর্কযুক্ত করে না।
ব্যবহারকারীরা #214/215 অনুযায়ী একাধিক CAD মডেল নির্বাচন করে CAD মডেলগুলিকে গোষ্ঠীভুক্ত করতে পারেন এবং তারপর CAD মডেল তালিকার নীচে "+" এবং "-" বোতামগুলির পাশে একটি 'গ্রুপ' আইকনে ক্লিক করে। গোষ্ঠীভুক্ত CAD ম